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c++ - 游戏内 UI 的设计模式

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:06:20 24 4
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我目前正在和 friend 一起开发一款游戏。我们正在搜索有关用户界面设计模式的信息,以实现一个简单的 UI,包括:按钮、进度条(用于健康、exp、法力等)、文本、 View / subview 和 ScrollView 。

第一个目标是拥有简单但有效的东西。我们不是在寻找有关从 XML/JSON 文件加载 UI 的模式,我们只需要有关类的继承及其关系的信息。

虽然我们谈论设计模式和算法并不重要,但我们使用 C++ 进行开发,使用 SFML/OpenGL 2.x 进行渲染。
欢迎提供有关 C++/OpenGL 实现的任何其他信息:)

编辑:我已经知道常见的设计模式和 MVC 架构,但我正在寻找一个更简单的替代方案,因为我们的目标不是重新创建 Qt 或 Cocoa。
我的问题更多是关于替代方案以及如何组织这些模式。

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