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我的最新项目遇到段错误问题。我在 valgrind 下运行了我的程序,但我很难解释输出。我看过 the manual for valgrind ,但即便如此,也不清楚特定错误消息是否有问题。例如,它说,“'Still Reachable' block 非常常见,可以说不是问题,”但我没有足够的经验来区分它们何时可以接受,何时不能。有人可以看看我的 valgrind 日志,让我了解我的代码发生了什么,以及报告的哪些错误是真正的问题吗?
Here's a link to all of my code as well as the valgrind log.
为了简要描述段错误在运行时何时发生,该程序的工作方式如下:它接受用户输入的字符串,并生成一个“计算器项”列表,其中包括数字、符号和括号。然后该程序会分析该列表,并像您手动那样减少它。如果等式是 18-(9+4),它将删除“(9+4)”,解出 9+4,然后将解加回原始列表中,使其成为 18-13。列表缩减为单个元素后,我的程序返回段错误。此时 ( line 237 in main.cpp ) 它应该验证唯一剩下的元素是一个数字,这意味着这是最终答案,但它不会取消引用迭代器。我不确定这是否有帮助,因为我意识到内存可能在程序的早期被错误地分配/释放,但这是我的程序一直失败的地方。
如果我需要更具体地说明我的程序的工作方式,我不介意详细介绍,但我不确定什么是相关的或问题可能出在哪里。我应该指出,我对智能指针非常陌生,而且我之前遇到过很多内存问题,所以我处理内存的方式很有可能是罪魁祸首。我的智能指针在 bignum_decs.h 中声明作为 calc_ptr
及其功能在 bignum_classdefs.cpp 中定义在线 1410。提前致谢。
最佳答案
看起来您正在将大量 NULL calc_ptr 压入堆栈。(使用默认构造函数:
calc_ptr() {stored = NULL;}
)
在第 237 行,您没有在取消引用之前检查 calc_ptr 是否为 NULL。
关于c++ - 智能指针列表的段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21736814/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!