- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
除非我自己不将其指向某处,否则以下指针是否始终为 NULL?
int* mGlobal = NULL;
或者,即使我已将其设置为 NULL,它是否可以由任何其他进程或 Windows 本身设置?还是只要我一直持有这个指针,它就会一直在我的进程保护内存中?
如果我创建一个指针数组,在堆上分配一些内存,然后删除它而不将其设置为 NULL,那么它指向的这个地址将免费供任何其他进程或 Windows 使用?这种情况下删除后不设置和设置为NULL有区别吗?
只要我的进程持有它,指针本身就会一直存在,但是在什么情况下我的指针指向的内存会被其他进程或 Windows 更改,而我仍然持有指针?
很多问题,我知道。
最佳答案
Is the following pointer always going to be NULL unless I don't set it pointing somewhere myself?
是的。指针本身使用的内存不会改变。目前它没有指向任何东西,因为它是 NULL。如果您使用的是 c++11,请使用 nullptr。
And if I make an array of my pointer allocating some memory on the heap and then deletes it without setting it to NULL afterwards
如果你用 new 分配内存然后删除它,将它设置为 NULL 或其他不会影响它在删除之前指向的内存。所以在那种情况下没有区别,如果我理解你的问题。但最好将其设置为 NULL (nullptr)。最好还是使用智能指针。
The pointer itself will always be there as long as my process is holding on to it
如果您将指针变量作为引用或指针传递并通过该引用或指针更改它,则指针变量本身可以更改,但通常情况下不会更改。在正常情况下,它指向的内存可以通过另一个指向同一内存的指针来改变。它通常不会被其他进程更改。如果您选择这样做,它可以传递给其他线程。我没有考虑深奥的案例。
as long as my process is holding on to it
通常您不会根据进程甚至线程来考虑,而是根据范围来考虑。如果上述变量在类外声明(顾名思义),则它具有程序作用域。这样的全局变量被认为是不好的做法。
关于c++ - 如何在 C++ 和 Windows 中处理我的指针?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21764799/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
指针, C语言的精髓 莫队先咕几天, 容我先讲完树剖 (因为后面树上的东西好多都要用树剖求 LCA). 什么是指针 保存变量地址的变量叫做指针. 这是大概的定义, 但是Defad认为
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我是一名优秀的程序员,十分优秀!