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我无法掌握实例化变量的正确方法,这些变量总是需要在对象完全发挥作用之前设置,但可能需要在构造函数之后实例化。根据 Swift 的其他约定和限制,似乎有一种我不知道的设计模式。
这是我的用例:
我的问题似乎是第 3 条中的两种方法似乎都有缺陷。
在第一种情况下,只有一个合法的构造函数可以调用这个类,但我不得不覆盖其他构造函数并使用假值初始化成员变量,即使其他构造函数从未打算使用(我我还试图根据 Swift 的最佳实践将这些变量保留为 let
类型。
在第二种情况下,我有效地将我的构造函数分成两部分,并引入一个额外的失败点,以防第二部分在使用类之前调用失败。我也无法将第二部分移动到保证在使用前调用的方法(例如 viewDidLoad),因为我仍然需要从配置中传递额外的参数。虽然我可以确保手动调用 initPartTwo
,但我更希望有一种机制可以更好地将它与实际构造函数分组。我不是第一个遇到这个问题的人,似乎有一种我没有看到的模式可以使它更清洁。
更新:我最终采用了 matt 建议的模式的修改版本:
struct Thing {
let item1: String
let item2: String
struct Config {
let item3: String
let item4: String
}
var config:Config! {
willSet {
if self.config != nil {
fatalError("tried to initialize config twice")
}
}
}
init() {
self.item1 = ...
self.item2 = ...
...
}
public func phaseTwoInit(item3: String, item4: String) {
self.item3 = item3
self.item4 = item4
...
}
}
var t = Thing()
...
t.phaseTwoInit(...)
...
// start using t
最佳答案
如果无法在对象初始化时提供初始实例变量属性值,通常的做法是将其声明为 Optional。这样它就不需要被类的初始化器初始化(它有一个值 - 它自动为 nil
),而且你的代码随后可以区分未初始化的(nil
)来自已初始化(不是 nil
)。
如果 Optional 是隐式解包的 Optional,则这种安排对您的代码没有特别的影响(即它不必被解包)。
如果你的反对意见是你被迫打开这个实例变量的多个设置的大门,因为现在它必须用 var
声明,那么用一个 setter observer 关上这扇门:
struct Thing {
var name:String! {
willSet {
if self.name != nil {
fatalError("tried to set name twice")
}
}
}
}
var t = Thing()
t.name = "Matt" // no problem
t.name = "Rumplestiltskin" // crash
关于ios - 在 Swift/iOS 中使用前初始化类属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31467989/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!