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c++ - 将位置映射到数组索引

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:02:50 25 4
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背景故事:我正在制作一个简单的迷宫游戏,其中迷宫是程序生成的。我将迷宫表示为房间的二维数组,其中有 4 个 bool 值存储房间的每个角落是否有墙。 (如果 Room.south_wall == false,则房间与其南边的房间相连。)每个房间可以有任意的长度和宽度。为了简单起见,我将其设置为在生成开始时确定长度和宽度并应用于所有房间。玩家的位置使用 2 个 float 存储,一个是他们的 x 坐标,一个是他们的 y 坐标。迷宫看起来像这样(粗黑线是可见的墙壁,细红线代表二维数组):

enter image description here

如您所见,每个房间的长度和宽度均为 3。我希望能够根据玩家的位置确定玩家所在的房间。例如,在这种情况下:

enter image description here

玩家在房间 (1,0) 中(我标记了房间 (1,0) 的原点和中心以帮助查看)

我知道这应该是一个简单的问题,但几天来我一直想不出任何答案。任何建议将不胜感激。如果这还不够,请告诉我。

最佳答案

如果你有玩家位置 px,py 并且你的房间是对齐的,所以房间 (0,0) 以 (0.0, 0.0) 为中心,那么索引房间的

#include<cmath>
ix = int(std::round(px / room_width));
iy = int(std::round(py / room_height));

此外,作为一般规则,最好将 room_widthroom_height 设置为常量,而不是使用“裸”(又名魔术)数字,以防万一稍后更改。

关于c++ - 将位置映射到数组索引,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22186210/

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