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c++ - 我将如何着手将物理学应用于带有子弹的玩家?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:02:39 25 4
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我一直在尝试将物理学应用于玩家控制的角色,但一无所获。我按照演示并创建了一个角色 Controller 。从这里开始,尽管更新了我的相机位置,但 Controller 似乎无法正常工作,通常以黑屏结束。

所以我的问题是如何正确更新两者的位置,以便它按照您认为的那样工作(游戏场景)。

最佳答案

您应该遵循 tutorials一步一步。

我认为您现在遇到的问题的解决方案是 here . (同步物理世界和视觉世界)。

此外,关于摄像头问题,您提供的更多信息可能会有所帮助。

祝你好运。

关于c++ - 我将如何着手将物理学应用于带有子弹的玩家?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22213460/

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