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swift - 围绕任意点旋转 SKShapeNode

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 07:02:38 24 4
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有没有办法围绕某个任意点旋转 SKShapeNode,特别是矩形?

我在 gameScene 类的开头声明了我的 SKShapeNode

var bladeTouch = SKShapeNode()

并设置其路径形成一个矩形

bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(0, 0, 60, 198), nil)

但是“bladeTouch”只能围绕其左下角旋转,而我的意图是让它围绕其底部边缘中间的一个点旋转。我将如何着手翻译它的路径以使其成为可能?

最佳答案

这将是最简单的:

bladeTouch.path = CGPathCreateWithRect(CGRectMake(-30, 0, 60, 198), nil)

关于swift - 围绕任意点旋转 SKShapeNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31687270/

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