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是的,所以我总是使用一个函数进行初始化,但我是这种快速初始化的新手,所以通过这种方式我正确地初始化了这个二维数组。
var board = [[UIButton]](){
init(array:UIButton){
board = [
[b0,b1,b2],
[b3,b4,b5],
[b6,b7,b8]
]
}
}
最佳答案
您的 board
变量必须使用按钮数组进行初始化,因此在包含您的板的类中,您指定一个 init(boardButtons:)
初始化程序来初始化board
变量:
class ClassThatContainsBoard {
var board: [[UIButton]]
init(boardButtons: [UIButton]) {
let b = boardButtons
board = [
[b[0], b[1], b[2]],
[b[3], b[4], b[5]],
[b[6], b[7], b[8]]
]
}
}
如果您的类本身知道面板应该包含哪些按钮,则您无需指定将按钮作为参数的初始化程序。变量可以采用闭包来将自身初始化为默认值:
class ClassThatContainsBoard {
var board: [[UIButton]] = {
var numRows = 3
var numCols = 3
var newBoard = [[UIButton]]()
for row in 0..<numRows {
var boardRow = [UIButton]()
for col in 0..<numCols {
let buttonNumber = (row + 1) * (col + 1)
let button = UIButton(type: .Custom)
button.setTitle("\(buttonNumber)", forState: .Normal)
boardRow.append(button)
}
newBoard.append(boardRow)
}
return newBoard
}()
}
所以上面,当ClassThatContainsBoard
的实例被初始化时,闭包将被执行并返回board
的默认值。在这里,它只是初始化为一个 3x3 的按钮阵列,每个按钮的标题都设置为板上的编号位置。
关于swift - 这是使用初始化的正确方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31876982/
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