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我已经在这里尽最大努力寻找我的问题的答案,但要么没有结果,要么我没有搜索正确的东西,但无论如何......
我需要创建的战列舰游戏必须有:1 艘长度为 5 的航空母舰、2 艘长度为 4 的战列舰、3 艘长度为 3 的驱逐舰和 4 艘长度为 2 的潜艇。
我有一个船类,其中包含 id、名称、x、y 和方向等数据。
然后我有一个板类,然后需要实例化所有这些船。我通过制作 Ship 类型的 vector 并将船舶对象推到它上面来做到这一点。
然而,每个飞船对象都需要存储该飞船的所有 x 和 y 值,而我一直在研究如何做到这一点。我想发布代码,但它不起作用并且目前看起来很乱,这可能对任何人都没有好处。但是,如有必要,我可以重新编写骨架并将其张贴在这里。
提前致谢。
最佳答案
如果你有 x、y 和方向,那么可以根据它的大小计算出船的点
关于c++ - 战舰游戏 - 跟踪船只,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22596192/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!