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我正在尝试使用 AudioToolbox
API 使用 Swift 2.0 和 Xcode 7b6。 API 使用了大量的 C 语言结构,包括函数指针。这是我第一次使用像 withUnsafeMutablePointer
这样的命令和 unsafeBitCast
.我正在寻找现实检查,以确保我不会偏离我正在做的事情。
例如,要打开一个文件流,您可以使用以下函数:
func AudioFileStreamOpen(
_ inClientData: UnsafeMutablePointer<Void>
, _ inPropertyListenerProc: AudioFileStream_PropertyListenerProc
, _ inPacketsProc: AudioFileStream_PacketsProc
, _ inFileTypeHint: AudioFileTypeID
, _ outAudioFileStream: UnsafeMutablePointer<AudioFileStreamID>) -> OSStatus
光是函数的类型签名就让我汗流浃背。
无论如何,inClientData
参数需要是 UnsafeMutablePointer<Void>
,指针将指向我正在使用的同一类的实例。换句话说,它需要是指向 self
的指针。 .我的方法是使用 withUnsafeMutablePointer
调用函数像这样:
var proxy = self
let status = withUnsafeMutablePointer(&proxy) {
AudioFileStreamOpen($0, AudioFileStreamPropertyListener
, AudioFileStreamPacketsListener, 0, &audioFileStreamID)
}
我的第一个问题是我是否在使用 withUnsafeMutablePointer
在这里正确。我不确定如何获得指向 self
的指针- 正在写 &self
不起作用,因为 self
是不可变的。所以我宣布proxy
作为一个变量并传递一个引用,而不是。我不知道这是否可行,但这是我想到的最好的主意。
接下来,AudioFileStreamPropertyListener
和 AudioFileStreamPacketsListener
是C
回调函数。他们每个人都将指针传递给 self
我使用 withUnsafeMutablePointer
创建的在 AudioFileStreamOpen
.指针作为 UnsafeMutablePointer<Void>
传入,我需要将其转换回我的类(class)类型 ( AudioFileStream
)。为此,我相信我需要使用 unsafeBitCast
.例如这里是AudioFileStreamPropertyListener
:
let AudioFileStreamPropertyListener: AudioFileStream_PropertyListenerProc
= { inClientData, inAudioFileStreamID, inPropertyID, ioFlags in
let audioFileStream = unsafeBitCast(inClientData, AudioFileStream.self)
audioFileStream.didChangeProperty(inPropertyID, flags: ioFlags)
}
编译没问题,但我还是不确定我是否在使用 unsafeBitCast
正确地,或者如果这甚至是在这种情况下使用的正确功能。所以,是 unsafeBitCast
采取 UnsafeMutablePointer<Void>
的正确方法并将其转换为您可以在 C
中实际使用的类型函数指针?
最佳答案
有趣的是 inClientData
“上下文”参数桥接为 UnsafeMutablePointer
,因为我怀疑 AudioToolbox API 会修改您的数据。如果他们使用 COpaquePointer
似乎会更合适.可能想要file a bug .
我认为您使用 withUnsafeMutablePointer
是错的。指针 ( $0
) 将是 变量 proxy
的地址,而不是您的实例的地址。 (例如,您可以说 $0.memory = [a new instance]
以将其更改为不同的实例。这有点令人困惑,因为它的类型是 UnsafeMutablePointer<MyClass>
— 在 Swift 中,类类型本身就是指针/引用类型。)
我本来打算推荐您使用 Unmanaged/COpaquePointer,但我测试了它,并意识到这与 unsafeAddressOf(self)
的作用完全相同。 !
这些是等价的:
let data = UnsafeMutablePointer<Void>(Unmanaged.passUnretained(self).toOpaque())
let data = unsafeAddressOf(self)
这些是等价的:
let obj = Unmanaged<MyClass>.fromOpaque(COpaquePointer(data)).takeUnretainedValue()
let obj = unsafeBitCast(data, MyClass.self)
虽然Unmanaged
方法合乎逻辑,我想你可以明白为什么使用 unsafeAddressOf
可能更可取/unsafeBitCast
:-)
或者,为了您自己的方便,您可能会考虑在 Unmanaged 上进行扩展:
extension Unmanaged
{
func toVoidPointer() -> UnsafeMutablePointer<Void> {
return UnsafeMutablePointer<Void>(toOpaque())
}
static func fromVoidPointer(value: UnsafeMutablePointer<Void>) -> Unmanaged<Instance> {
return fromOpaque(COpaquePointer(value))
}
}
然后你可以使用:
let data = Unmanaged.passUnretained(self).toVoidPointer()
let obj = Unmanaged<MyClass>.fromVoidPointer(data).takeUnretainedValue()
当然,您需要确保您的对象在您期望它在回调中有效的持续时间内被保留。你可以使用 passRetained
,但我建议让您的顶级 Controller 捕获它。
请参阅 https://forums.developer.apple.com/thread/5134#15725 上的一些相关讨论.
关于swift - AudioToolbox、C 函数指针和 Swift,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32290485/
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