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所以我有一个这样的基类:
class baseClass
{
public:
class recordBase
{
public:
virtual ~recordBase(){}
};
virtual ~baseClass() {};
virtual bool Allocate( int size,
recordBase *outRecord) = 0 ;
virtual bool Free(recordBase *allocRecord) = 0;
} ;
这有两个派生类。像这样的派生类 A..
class DerivedA : public baseClass
{
public:
class derivedRecordA : public baseClass::recordBase
{
public:
inline ~derivedRecordA(){} ;
someClass *obj1 ;
}
bool Allocate(int size,
baseClass::recordBase *outRecord);
bool Free(baseClass::recordBase *allocRecord) ;
}
我有一个类似的派生类“DerivedB”,它有自己的派生 recordBase 实现以及 Allocate 和 Free 函数。
现在我终于有了一个使用上述基类的 C 类。
class C
{
public:
baseClass *allocator ;
Allocate(int size) ;
Free(void) ;
}
现在这是我的问题,基于某些条件,C 类要么存储一个派生 A 的分配器,要么存储一个派生 B 的分配器。
类 C 的分配函数如下所示
C::Allocate(int size)
{
//condition where DerivedA is needed
DerivedA::derivedRecordA recObj ;
if(allocator->Allocate(size, &recObj))
{
return true;
}
else return false ;
}
现在的问题是我不得不像这样在 DerivedA::Allocate 实现中使用动态转换:
DerivedA::Allocate(int size, baseClass:recordBase *outRecord)
{
DerivedA::derivedRecordA *rec = dynamic_cast< DerivedA::derivedRecordA *>(outRecord) ;
//allocate mem and store info in 'rec'
return true ;
}
如何避免在此处使用 dynamic_casting。这个问题有更清洁的解决方案吗?
最佳答案
您的基类设计存在问题,这就是您在派生级别遇到实现问题的原因。
如果我有一个指向 baseClass
实例的指针(无论它必须是什么实际类型),那么 Allocate
方法的隐含契约是我可以传入一个指向任何类型的 baseClass::recordBase
的指针,一切都应该有效。
如果派生类覆盖函数,那么它们不应该缩小函数用户的函数需求。这实际上意味着他们提供的覆盖不满足基类函数的接口(interface)。如果他们需要这样做,那么他们应该提供具有合适界面的不同功能。
话虽如此,我本以为会有一个 Allocate
函数来分配一个新对象。在这种情况下,您可以覆盖并返回指向特化的指针(这称为协变返回类型)。例如,您可以覆盖:
virtual recordBase* Allocate(int size) = 0;
与
virtual derivedRecordA* Allocate(int size);
假设 size
不应该是数组大小,并且您不会尝试返回指向派生对象数组的指针,而派生对象数组又是基类接口(interface)的用户有问题。
您确实需要通过基类函数的约定和预期行为来扩展您的问题,并且覆盖应该是什么以获得更好的答案。
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