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我想将 triangulation_2D 保存为下一种格式:
v x1 y1
v x2 y2
...
f v11 v12 v13
f v21 v22 v23
...
其中 v11 v12 ... 是已经保存的点的索引,这里我使用的是:(CDT 是一个 Triangulation_2,_Point 是一个 point_2)
std::vector<_Point> meshpoints;
int find_index(_Point p)
{
bool trouv = false;
unsigned i = 0;
while(i < meshpoints.size() && !trouv)
{
if(p.x() == meshpoints.at(i).x() && p.y() == meshpoints.at(i).y()) trouv = true;
else i++;
}
if(trouv) return i;
return -1;
}
void save_triangulation(CDT triangulation, std::string link = "unkown.txt")
{
std::cout << "Saving IVGE . . ." ;
std::ofstream triangulation_file(link);
for(CDT::Vertex_iterator vertex = triangulation.vertices_begin() ; vertex != triangulation.vertices_end() ; vertex++)
meshpoints.push_back(vertex->point());
for(unsigned i = 0 ; i < meshpoints.size() ; i++)
triangulation_file << "v " << std::setprecision(15) << meshpoints.at(i) << std::endl;
for(CDT::Face_iterator c = triangulation.faces_begin(); c != triangulation.faces_end(); c++)
{
triangulation_file << "f " << find_indice(c->vertex(0)->point()) << " " << find_indice(c->vertex(1)->point()) << " " << find_indice(c->vertex(2)->point()) <<std::endl;
}
std::cout << " Done\n" ;
}
我的问题是:是否有任何方法可以优化 find_index,因为我有一个超过 2M 点的三角剖分。
我改变了输出文件的格式,这里是新格式:
v x1 y1
v x2 y2
...
f v11 v12 v13 a11 a12 a13
f v21 v22 v23 a21 a22 a23
...
其中 a12 ... 是三角形邻居。函数变为:
std::ofstream Ivge_file(link);
unsigned Vertx_index = 0;
Ivge_file << std::setprecision(15);
for(CDT::Vertex_iterator vertex = IVGE.vertices_begin() ; vertex != IVGE.vertices_end() ; vertex++)
{
Triangulation::Vertex_handle vertx_h = vertex;
vertx_h->info() = Vertx_index;
Vertx_index++;
Ivge_file << "v " << vertex->point() << std::endl;
}
int id=0;
for(CDT::Face_iterator c = IVGE.faces_begin(); c != IVGE.faces_end(); c++,id++)
c->info()._Id = id;
for(CDT::Face_iterator c = IVGE.faces_begin(); c != IVGE.faces_end(); c++)
Ivge_file << "f " << c->vertex(0)->info() << " " << c->vertex(1)->info() << " " << c->vertex(2)->info() << " " << c->neighbor(0)->info()._Id << " " << c->neighbor(1)->info()._Id << " " << c->neighbor(2)->info()._Id << std::endl;
最佳答案
我改变了输出文件的格式,这里是新格式:
v x1 y1
v x2 y2
...
f v11 v12 v13 a11 a12 a13
f v21 v22 v23 a21 a22 a23
...
其中 a12 ... 是三角形邻居。函数变为:
std::ofstream Ivge_file(link);
unsigned Vertx_index = 0;
Ivge_file << std::setprecision(15);
for(CDT::Vertex_iterator vertex = IVGE.vertices_begin() ; vertex != IVGE.vertices_end() ; vertex++)
{
Triangulation::Vertex_handle vertx_h = vertex;
vertx_h->info() = Vertx_index;
Vertx_index++;
Ivge_file << "v " << vertex->point() << std::endl;
}
int id=0;
for(CDT::Face_iterator c = IVGE.faces_begin(); c != IVGE.faces_end(); c++,id++)
c->info()._Id = id;
for(CDT::Face_iterator c = IVGE.faces_begin(); c != IVGE.faces_end(); c++)
Ivge_file << "f " << c->vertex(0)->info() << " " << c->vertex(1)->info() << " " << c->vertex(2)->info() << " " << c->neighbor(0)->info()._Id << " " << c->neighbor(1)->info()._Id << " " << c->neighbor(2)->info()._Id << std::endl;
关于c++ - 获取顶点索引以保存三角剖分,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23280571/
我有一个绕其 3 轴旋转的立方体,当 key[a] == true 时,它会向左旋转,就好像它正在滚动一样。将立方体向任何方向旋转 45 度,将其向后旋转 90 度,以获得继续的错觉。这将保持 3
我是一名优秀的程序员,十分优秀!