- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发一款纸牌游戏,我想制作一个循环遍历我的 Players
数组的函数并为每个玩家执行一些功能,所以我没有成吨的东西
for var player in Players {
player.doSomeFunction()
}
遍及我的代码。相反,我想要类似下面的内容:
func everyone(doThis: func) {
for var player in Players {
player.doThis(<params, etc…>)
}
}
这样我就可以调用Players.everyone(doThis(params, etc…))
在代码的其他地方,而不是每次我需要让所有玩家做某事时都循环遍历玩家。
我如何制作一个函数,将协议(protocol)中定义的任何函数作为其参数?我遇到的问题是,当您在 Swift 中使用函数作为参数时,您似乎必须在函数声明中定义函数参数的参数和返回类型。或者,是否有内置方式调用 Players.forAllElements(doThisFunction)
(其中 Players
是一个 Array<Player>
)?
如果有帮助,我有两个符合 Player
的类协议(protocol):ComputerPlayer
和 HumanPlayer
.
最佳答案
似乎没有办法在 swift 中表达 any-function-in-a-protocol,以用于某种参数类型的定义。
但是,对于 currying和函数类型你可以做一些类似的事情:您可以针对具有相同签名的所有函数:
class Player {
var name: String
init(_ name: String) {
self.name = name
}
// Both actions, even if they have different parameter names,
// have the same function signature
func actionOne(foo: String, count:Int) {
print("actionOne:\(name):\(foo):\(count)")
}
func actionTwo(bar: String, amount: Int) {
print("actionTwo:\(name):\(bar):\(amount)")
}
}
let players = [Player("Primero"), Player("Segundo")]
// A function type that receives a Player object, and returns a
// function with the `String, Int` signature
typealias PlayerActionType = (Player) -> (String, Int) -> ()
// This is the function that takes the curried function, and can
// run any function sharing the same signature
func performAction(curriedFunction: PlayerActionType) {
for currentPlayer in players {
let actionFunction = curriedFunction(currentPlayer)
actionFunction("string", 3)
}
}
performAction(Player.actionOne)
performAction(Player.actionTwo)
// Prints:
// actionOne:Primero:string:3
// actionOne:Segundo:string:3
// actionTwo:Primero:string:3
// actionTwo:Segundo:string:3
关于arrays - 如何制作一个函数,将协议(protocol)中定义的任何函数作为其参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34304896/
我可以看到有状态的协议(protocol)可以减少像 cookie 这样的“模拟状态”。 但是测试变得更加难以确保您的实现正确并重新连接,并且 session 继续可能很难处理。 始终使用无状态协议(
我正在尝试为我的下一个分布式应用程序找到合适的协议(protocol)中间件。在过去的几天里,我找到了几个规范,想知道我是否错过了一个重要的规范?它应该是二进制协议(protocol),支持 RPC,
我正在做一个研究生院软件工程项目,我正在寻找管理 ATM 和银行网络之间通信的协议(protocol)。 我已经在谷歌上搜索了很长一段时间,虽然我找到了各种有关 ATM 的有趣信息,但我惊讶地发现似乎
我正在开发一个 ECG 模块,它以字节为单位给出数据。有一个关于它的协议(protocol)文档解释了如何构建从模块中出来的数据包。我想解码该数据。我很困惑 Protocol Buffer 是否会对此
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。 3年前关闭。 Improve this qu
我需要在我的程序中包含基本的文件发送和文件接收例程,并且需要通过 ZMODEM 协议(protocol)。问题是我无法理解规范。 供引用,here is the specification . 规范没
我最近听到这个术语来描述 Google 的新环聊协议(protocol)和 Whisper System 的新 encrypted texting app . The new TextSecure p
如何检查某个对象是否符合协议(protocol)? 我试过这种方式,但出现错误: if lCell.conformsToProtocol(ContentProtocol) { } 最佳
在应用程序中,我们有两种类型的贴纸,字符串和位图。每个贴纸包都可以包含两种类型。这就是我声明模型的方式: // Mark: - Models protocol Sticker: Codable { }
这个问题在这里已经有了答案: Why can't a get-only property requirement in a protocol be satisfied by a property w
我有以下快速代码: protocol Animal { var name: String { get } } struct Bird: Animal { var name: String
我在遵循继承树的几个类中分配协议(protocol)。像这样: 头等舱 @protocol LevelOne - (void) functionA @end @interface BaseClass
我们之前使用的是 fix,但客户说使用 OUCH 进行交易,因为这样速度更快。我在互联网上查了一下,消息看起来很相似。它如何获得速度优势。请给我一些示例消息 最佳答案 基本上,FIX 消息以文本格式传
在我的 swift 项目中,我有一个使用协议(protocol)继承的案例,如下所示 protocol A : class{ } protocol B : A{ } 接下来我要实现的目标是声明另一个具
我想根据这两种协议(protocol)的一般特征(例如开销(数据包)、安全性、信息建模和可靠性)来比较 OPC UA 和 MQTT。我在哪里可以找到每个协议(protocol)的开销和其他特性的一些示
本质上,我的最终目标是拥有一个协议(protocol) Log,它强制所有符合它的对象都有一个符合另一个协议(protocol) [LogEvent] 的对象数组. 但是,符合Log的类需要有特定类型
我正在尝试为基于左操作数和右操作数标识的协议(protocol)实现 Equatable 协议(protocol)。换句话说:我如何为一个协议(protocol)实现 Equatable 协议(pro
问题不在于编程。 我正在使用一台旧机器,微软停止了这些机器的补丁。 有没有人针对攻击者已知的使用端口 445 的 SMB 协议(protocol)漏洞的解决方案? 任何棘手的解决方案? 换句话说,我想
在我们的业务中,我们需要记录到达我们服务器的每个请求/响应。 目前,我们使用 xml 作为标准实现。 如果我们需要调试/跟踪某些错误,则使用日志文件。 如果我们切换到 Protocol Buffer
你推荐什么协议(protocol)定义? 我评估了 Google 的 Protocol Buffer ,但它不允许我控制正在构建的数据包中字段的位置。我认为 Thrift 也是如此。我的要求是: 指定
我是一名优秀的程序员,十分优秀!