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ios - 更改相机声明以避免 .sks 文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:52:54 25 4
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我在 didMoveToView() 中有以下代码,它依赖于 .sks 文件才能正常工作:

if let camera : SKCameraNode = self.childNodeWithName("Camera") as? SKCameraNode {

theCamera = camera
self.camera = theCamera

}

我不想再使用 .sks 文件(极度错误和危险)所以我尝试使用这个:

if let camera : SKCameraNode = SKCameraNode() {
camera.position = CGPoint(x: self.size.width/2, y: self.size.height/2)

theCamera = camera
self.camera = theCamera

}

结果是将所有子节点排除在相机节点之外,并排除了大多数非相机场景子节点。我无法说出是什么定义了这个组这些不可见的节点。我怎样才能解决这个问题?谢谢。

最佳答案

由于您不再使用 .sks 文件,因此您需要手动将相机添加到场景中。

self.addChild(theCamera) 就可以了。

关于ios - 更改相机声明以避免 .sks 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34441754/

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