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我正在编写自己的堆栈来练习语言和练习指针。我使用链表来表示堆栈而不是数组。 push 操作只是将 top nodes 值分配给每个节点,我不明白为什么,我尝试编写一个赋值运算符但它没有做任何事情。
template <class T>
void stack<T>::push(T data) {
//Operation to preform if the stack is empty.
//Root element is popped off last (First in, Last out)
if ( empty() ) {
root_node = new node;
root_node->node_data = data;
root_node->next = nullptr;
elements++;
}
//Operation to preform if stack is not empty.
//Elements inserted into stack with dynamic allocation.
else {
node *new_node = new node;
/* PROBLEM AREA */
new_node = root_node;
root_node->next = new_node;
root_node->node_data = data;
elements++;
}
这是节点结构
struct node { //Definition of node structure with constructor and destructor
T node_data;
node *next;
//default ctor
node() { next = nullptr; }
//default dtor
~node() { delete root_node; }
node operator=(const node &rhs) {
if ( this != &rhs) {
this->next = rhs->next;
this->node_data = rhs->node_data;
}
return *this;
}
};
按下 10、20、40、30 并弹出它们并调用 top() 时的输出
Top element 30
Current Top Element: 30 size of stack 3
Current Top Element: 30 size of stack 2
Current Top Element: 30 size of stack 1
最佳答案
重载的operator=
是错误的。你有:
node operator=(const node &rhs) {
所以它按值返回一个拷贝。您没有定义复制构造函数,因此这将是一个会导致问题的“浅拷贝”。
定义operator=
的常用方法是
node& operator=(const node &rhs) {
然而,这个函数里面的逻辑也没有意义:
if ( this != &rhs) {
this->next = rhs->next;
this->node_data = rhs->node_data;
}
现在您将拥有 2 个节点,它们都指向相同的 next
。所以你不再有一个列表,你有某种倒挂的树。
您应该实现或删除
/私有(private)
您的复制构造函数,以消除发生意外浅拷贝的可能性。
另一个大问题是:
node *new_node = new node;
new_node = root_node;
您创建了一个新节点
,但随后您立即泄漏了该内存并使new_node
指向root_node
。根据您的描述,我怀疑您的意思是:
*new_node = *root_node;
这意味着 new_node->operator=(*root_node);
调用你的 operator=
函数。
总而言之,整个事情一团糟,你最好从头开始重做。我建议将您的代码分为两部分:
自行编写链表并检查其是否有效。 (这应该是一个类)
一旦完成,您就可以在链表的顶部执行堆栈实现。
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