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假设我有一个 Boos.Asio TCP 客户端,它可以发送一个字符串,如下所示:
client.sendStr("1111");
我还有一个异步的 Boost.Asio TCP 服务器,它将处理传入的数据包并打印它们,如下所示:
received string: "1111", size: 5.
问题是,当我多次调用 client.sendStr()
时,就像这样
client.sendStr("1111");
client.sendStr("2222");
client.sendStr("3333");
我可能会在服务器端得到各种结果,例如:
received string: "1111", size: 5.
received string: "2222", size: 5.
received string: "2222", size: 5.
或
received string: "111122223333", size: 13.
或
received string: "11112222", size: 9.
received string: "3333", size: 5.
我是网络新手,但我猜造成这种情况的原因是 TCP 是一种“基于流的协议(protocol)”。
我的问题是:
1) 我可以阻止 Boost.Asio 这样做吗? (假设“1111”和“2222”是我的应用程序的控制数据包,我不知道要连接什么)。
2) 我是否有可能得到这样的回调:
received string: "111122", size: 7.
received string: "22333", size: 6.
received string: "3", size: 2.
最佳答案
documentation对于 async_read_some
非常清楚:
Remarks
The read operation may not read all of the requested number of bytes. Consider using the
async_read
function if you need to ensure that the requested amount of data is read before the asynchronous operation completes.
TCP 是一种基于流的协议(protocol),您需要在应用层处理消息帧。这在很大程度上取决于您的协议(protocol),您的方案中的一种可能解决方案可能是空终止每条消息。或者,在每条消息之前包含一个固定的字节 header ,指示有效负载的长度。
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