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我正在尝试弄清楚智能指针可以实现什么。
但有一些感觉像是障碍。
普通指针有一个简短的定义 Someclass *p
但是智能指针有点长shared_ptr<SomeClass> p
当您必须处理这些指针的模板(如 vector )时,我觉得它开始变得令人厌烦。
那么智能指针有缩写吗?还是有一种允许使用简写的标准方法?
我知道 typedef,但我仍然觉得我最终会到处都有大量的 typedef。
最佳答案
C++11 使这变得更加舒适!
我经常使用类型别名来解决这个问题。尤其是这个,使我的代码更具可读性:
template <class T>
using PtrList<T> = std::vector<std::shared_ptr<T>>;
虽然这只是接口(interface)真正需要的,因此您可能应该在实现中专门使用 auto
和 std::make_shared
。
在处理或迭代指针容器时,使用 Boost.Range 也非常方便 - 特别是 boost::adaptors::indirected
。
这是一个使用大量智能指针但避免长类型的小示例:
PtrList<Bar> foo_to_bar(PtrList<Foo> const& fooList)
{
PtrList<Bar> resultList;
resultList.reserve(fooList.size());
for (auto&& foo : fooList | boost::adaptors::indirected)
{
auto bar = std::make_shared<Bar>(foo);
bar->enableAwesomeness();
resultList.push_back(bar);
}
return resultList;
}
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我有以下代码,完全可以 100% 正常运行,没有错误、编译或运行时。但这太难看了,因为当我确定有办法不需要其中任何一个时,我必须强制转换并使用一个无关的变量。 structMSGB ***init_b
我不太确定 ptr&&(*ptr) 的使用 起初,我不确定这是为了检查 NULL ptr 还是赋值是否存在。 但是现在运行下面的代码后我发现这两种方式都不起作用:发生运行时错误! 有人能解释一下里面发
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我正在学习C语言,并且很困惑++*ptr和*ptr++之间的区别。 例如: int x = 19; int *ptr = &x; 我知道 ++*ptr 和 *ptr++ 会产生不同的结果,但我不确定为
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!