- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我需要自定义 MKOverlay 笔触样式。我需要在叠加层内部使用更宽更浅的颜色,就像这个笔触。
我知道怎么画了,
class PolygonRenderer:MKPolygonRenderer {
override func drawMapRect(mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, inContext context: CGContext) {
let fullPath = CGPathCreateMutable()
for i in 0 ..< self.polygon.pointCount {
let point = self.pointForMapPoint(self.polygon.points()[i])
print(point)
if i == 0 {
CGPathMoveToPoint(fullPath, nil, point.x, point.y)
} else {
CGPathAddLineToPoint(fullPath, nil, point.x, point.y)
}
}
let baseWidth = 10 / zoomScale
CGContextAddPath(context, self.path)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blueColor().colorWithAlphaComponent(0.3).CGColor)
CGContextSetLineWidth(context, baseWidth * 2)
CGContextSetLineCap(context, self.lineCap)
CGContextStrokePath(context);
CGContextAddPath(context, self.path)
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, UIColor.blueColor().CGColor)
CGContextSetLineWidth(context, baseWidth)
CGContextSetLineCap(context, self.lineCap)
CGContextStrokePath(context)
}
}
是否可以像第一张图那样画出路径?
最佳答案
对于所有可能觉得这个问题有用的人,我自己找到了一种方法。此过程适用于仅包含点的 CGPath,即它不包含弧。所以这是我创建的 MKPolygonRender 子类。
import UIKit
import MapKit
extension CGPoint {
func angleToPoint(comparisonPoint: CGPoint) -> CGFloat {
let originX = comparisonPoint.x - self.x
let originY = comparisonPoint.y - self.y
let bearingRadians = atan2f(Float(originY), Float(originX))
var bearingDegrees = CGFloat(bearingRadians).degrees
while bearingDegrees < 0 {
bearingDegrees += 360
}
return (bearingDegrees + 270).truncatingRemainder(dividingBy: 360)
}
}
extension CGFloat {
var degrees: CGFloat {
return self * CGFloat(180.0 / M_PI)
}
}
class PolygonRenderer: MKPolygonRenderer {
override func draw(_ mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, in context: CGContext) {
let strokeWidth = MKRoadWidthAtZoomScale(zoomScale) * self.lineWidth
let outerPath = CGMutablePath()
let innerPath = CGMutablePath()
var previousPoint = point(for: self.polygon.points()[self.polygon.pointCount - 1])
for i in 0 ..< self.polygon.pointCount {
let currentPoint = point(for: self.polygon.points()[i])
let nextPoint:CGPoint = point(for: self.polygon.points()[(i + 1) % self.polygon.pointCount])
let a : CGFloat = {
let lengthA = distance(currentPoint, b: nextPoint)
let lengthB = distance(previousPoint, b: currentPoint)
let lengthC = distance(nextPoint, b: previousPoint)
return CGFloat(Int(round(Double(angle(lengthA, b: lengthB, c: lengthC)))))
}()
let degrees = previousPoint.angleToPoint(comparisonPoint: currentPoint)
let strokeHyp: CGFloat = CGFloat(strokeWidth) / CGFloat(sind(Double(a) / 2))
var newPoint = CGPoint()
newPoint.x = CGFloat(Double(strokeHyp) * cos(degreesToRadians(Double(degrees + (360 - (a / 2))).truncatingRemainder(dividingBy: 360)))) + currentPoint.x
newPoint.y = CGFloat(Double(strokeHyp) * sin(degreesToRadians(Double(degrees + (360 - (a / 2))).truncatingRemainder(dividingBy: 360)))) + currentPoint.y
print("stroke width: ", strokeWidth, "stroke hyp: ", strokeHyp)
print("pointIndex: ", i,"dir: ", degrees)
if i == 0 {
outerPath.move(to: currentPoint)
innerPath.move(to: newPoint)
} else {
outerPath.addLine(to: currentPoint)
innerPath.addLine(to: newPoint)
}
previousPoint = currentPoint
}
outerPath.closeSubpath()
context.addPath(outerPath)
context.setLineWidth(strokeWidth)
context.setStrokeColor(self.strokeColor?.cgColor ?? UIColor.black.cgColor)
context.strokePath()
innerPath.closeSubpath()
context.addPath(innerPath)
context.setLineWidth(strokeWidth)
context.setStrokeColor(self.strokeColor?.withAlphaComponent(0.3).cgColor ?? UIColor.black.withAlphaComponent(0.3).cgColor)
context.strokePath()
}
func angle(_ a:CGFloat, b:CGFloat, c:CGFloat) -> CGFloat {
var angle = (a * a) + (b * b) - (c * c)
angle = angle / (2 * a * b)
return CGFloat(radiansToDegrees(acos(Double(angle))))
}
func distance(_ a:CGPoint,b:CGPoint)->CGFloat{
return sqrt(pow(a.x-b.x,2)+pow(a.y-b.y,2));
}
func direction(_ center:CGPoint,point:CGPoint)->CGFloat{
let hyp = Double(distance(center, b: point))
let adj = Double(center.y - point.y)
var angle = CGFloat(radiansToDegrees(asin(adj/hyp)))
if point.x < center.x {
angle += 180
} else {
angle = 360 - angle
}
return round(angle)
}
func radiansToDegrees(_ radians:Double)->Double{
return (radians * 180.0 / Double.pi)
}
func degreesToRadians(_ degrees:Double)->Double{
return ((degrees - 90) * Double.pi / 180.0)
}
func sind(_ degrees: Double) -> Double {
return __sinpi(degrees/180.0)
}
}
关于swift - MKOverlay 自定义描边 - CGPath,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35517292/
有没有办法在 .swift 文件(编译成 .swift 模块)中声明函数,如下所示: 你好.swift func hello_world() { println("hello world")
我正在尝试使用 xmpp_messenger_ios 和 XMPPFramework 在 iOS 上执行 MUC 这是加入房间的代码。 func createOrJoinRoomOnXMPP()
我想在我的应用程序上创建一个 3D Touch 快捷方式,我已经完成了有关快捷方式本身的所有操作,它显示正确,带有文本和图标。 当我运行这个快捷方式时,我的应用程序崩溃了,因为 AppDelegate
我的代码如下: let assetTag = Expression("asset_tag") let query2 = mdm.select(mdm[assetTag],os, mac, lastRe
我的 swift 代码如下所示 Family.arrayTuple:[(String,String)]? = [] Family.arrayTupleStorage:String? Family.ar
这是我的 JSON,当我读取 ord 和 uniq 数据时出现错误 let response2 : [String: Any] = ["Response":["status":"SUCCESS","
我想将 swift 扩展文件移动到 swift 包中。但是,将文件移动到 swift 包后,我遇到了这种错误: "Type 'NSAttributedString' has no member 'ma
使用CocoaPods,我们可以设置以下配置: pod 'SourceModel', :configurations => ['Debug'] 有什么方法可以用 Swift Package Manag
我正在 Xcode 中开发一个 swift 项目。我将其称为主要项目。我大部分都在工作。我在日期选择器、日期范围和日期数学方面遇到了麻烦,因此我开始了另一个名为 StarEndDate 的项目,其中只
这是 ObjectiveC 代码: CCSprite *progress = [CCSprite spriteWithImageNamed:@"progress.png"]; mProgressBar
我正在创建一个命令行工具,在 Xcode 中使用 Swift。我想使用一个类似于 grunt 的配置文件确实如此,但我希望它是像 Swift 包管理器的 package.swift 文件那样的快速代码
我假设这意味着使用系统上安装的任何 swift 运行脚本:#!/usr/bin/swift 如何指定脚本适用的解释器版本? 最佳答案 Cato可用于此: #!/usr/bin/env cato 1.2
代码说完全没问题,没有错误,但是当我去运行模拟器的时候,会出现这样的字样: (Swift.LazyMapCollection (_base:[ ] 我正在尝试创建一个显示报价的报价应用。 这是导入
是否可以在运行 Swift(例如 Perfect、Vapor、Kitura 等)的服务器上使用 RealmSwift 并使用它来存储数据? (我正在考虑尝试将其作为另一种解决方案的替代方案,例如 no
我刚开始学习编程,正在尝试完成 Swift 编程书中的实验。 它要求““编写一个函数,通过比较两个 Rank 值的原始值来比较它们。” enum Rank: Int { case Ace = 1 ca
在您将此问题标记为重复之前,我检查了 this question 它对我不起作用。 如何修复这个错误: error: SWIFT_VERSION '5.0' is unsupported, suppo
从 Xcode 9.3 开始,我在我的模型中使用“Swift.ImplicitlyUnwrappedOptional.some”包裹了我的字符串变量 我不知道这是怎么发生的,但它毁了我的应用程序! 我
这个问题在这里已经有了答案: How to include .swift file from other .swift file in an immediate mode? (2 个答案) 关闭 6
我正在使用 Swift Package Manager 创建一个应用程序,我需要知道构建项目的配置,即 Debug 或 Release。我试图避免使用 .xcodeproj 文件。请有人让我知道这是否
有一个带有函数定义的文件bar.swift: func bar() { println("bar") } 以及一个以立即模式运行的脚本foo.swift: #!/usr/bin/xcrun s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!