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我在使用 CAtlArray 时遇到了一个奇怪的问题。如果我使用 Add 函数将元素添加到数组,它会按预期工作。但是,如果我在添加任何元素之前使用 SetCount,程序就会崩溃。奇怪的是,它只有在我直接使用 [] 运算符添加元素时才有效(我知道我知道,文档说只使用 [] 来获取元素,而不是设置元素)。我一直在检查 SetCount 是否返回 true,它确实返回了。不幸的是,我无法轻易获得很多调试信息,因为这是一个 Hook 另一个进程的 dll。我只能通过打印来调试...
我想知道这是否是典型行为/我是否遗漏了什么(文档很烂,谷歌没有返回任何有用的结果,而且 ATL 代码对我来说很难阅读/遵循)。我的第一个想法是 SetCount(X) 可能有一些行为,例如调用 Add() X 次,除非它正在扩展数组,否则不应调用,但 SetAt 也不能与 SetCount 一起使用。
关于这里可能发生的事情有什么想法吗?
编辑:
CAtlArray<MyClass*> arr;
...
size_t initialCount = 10;
if ( arr.SetCount(initialCount) ) {
for ( int i = 0; i < initialCount; i++ ) {
//arr.Add( new MyClass );//Does NOT work
//arr.SetAt( i, new MyClass );//Does NOT work
arr[i] = new MyClass;//This works
}
}
编辑 2:
忘了说了,我也试过使用GetData方法,但也没用:
MyClass **pData;
if ( arr.SetCount(initialCount) ) {
pData = arr.GetData();
for ( int i = 0; i < initialCount; i++, pData++ ) {
*pData = new MyClass;
}
}
最佳答案
添加元素的所有三种尝试都有效,但它们做的事情并不完全相同,而且 - 更重要的是 - 危险的选项不会使应用程序崩溃,只会创建导致稍后崩溃的条件。
//arr.Add( new MyClass );//Does NOT work
//arr.SetAt( i, new MyClass );//Does NOT work
arr[i] = new MyClass;//This works
让我们看看他们实际做了什么:
SetCount
向数组添加 10 个 NULL
元素
Add
之后保留这 10 个空值并将您的实例添加为第 11、12 等SetAt
将 NULL
替换为您的实例NULL
替换为您的实例,方式与上面的 #2 相同因此项目 #2 和 #3 做“工作”,而项目 #1 做不同的事情:数组有 20 个项目,如果您稍后尝试访问这些元素,您会点击 NULL
,其中你希望有有效的指针。
看看打印元素计数的小应用程序(您可以看到您有 10 或 20 个元素),然后进行元素检查以验证数组的所有元素是否“有效”。
#include "stdafx.h"
#include <atlcoll.h>
class MyClass
{
private:
INT m_nValue;
public:
MyClass() :
m_nValue(0xDEADC0DE)
{
}
VOID Check()
{
ATLASSERT(m_nValue == 0xDEADC0DE);
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CAtlArray<MyClass*> arr;
size_t initialCount = 10;
if(arr.SetCount(initialCount))
{
for( int i = 0; i < initialCount; i++ )
{
arr.Add( new MyClass );//Does NOT work
//arr.SetAt( i, new MyClass );//Does NOT work
//arr[i] = new MyClass; //This works
}
}
_tprintf(_T("arr.GetCount() %d\n"), arr.GetCount());
for(SIZE_T nIndex = 0; nIndex < arr.GetCount(); nIndex++)
arr[nIndex]->Check();
return 0;
}
将元素放入数组的更简单方法如下:
size_t initialCount = 10;
//if(arr.SetCount(initialCount)) -- not needed
{
for( int i = 0; i < initialCount; i++ )
{
arr.Add( new MyClass );
}
}
关于c++ - 使用 SetCount 的 CAtlArray 奇怪行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24500680/
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