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c++ - 快速集成到( native c++)DirectX wp8 应用程序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:47:28 27 4
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我可以将 Flurry 集成到 DirectX(无 C# 代码)WP8 应用程序中吗?Flurry 文档有一些说明,但它们适用于 C# 应用程序。我有一个 FlurryWP8SDK.dll,但我不知道是否可以将它集成到我的项目中。

最佳答案

除非 Flurry 推出 C++ SDK,否则您无法将 Flurry 集成到纯 Direct3D 应用程序中。但是,您可以使用带有 XAML 应用程序模板的 Direct3D。 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windowsphone/develop/jj714079(v=vs.105).aspx

您仍将获得良好的 Direct3D 性能,并将大部分代码放在 C++ WinRT 组件中。拥有 C# 层将允许您集成 Flurry,并且您可以将委托(delegate)函数从 C# 传递到您的 WinRT 组件,以便您的 C++ 代码可以使用 Flurry 记录事件。

编辑:我写了一篇关于这个主题的博文和一些代码示例 - http://robwirving.com/2014/07/21/calling-c-methods-c-winrt-components/

关于c++ - 快速集成到( native c++)DirectX wp8 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24700808/

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