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C++ Box2d 内存管理/垃圾收集

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:46:51 24 4
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在 C++ 版本中,Box2d 是否有一个引用计数器来自动删除未使用的物体及其固定装置?

最佳答案

不清楚您所说的“未使用”是什么意思……在您调用 DestroyBody 之前, body 会保留在世界上。调用 DestroyBody 将释放 body 正在使用的内存,以及它拥有的所有固定装置和关节。查看 Box2D 手册并搜索“memory”和“DestroyBody”。

当你删除世界本身时,物体也会被释放,在这种情况下你不需要为它们调用 DestroyBody。

关于C++ Box2d 内存管理/垃圾收集,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24828928/

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