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我正在尝试在我的 Swift 项目中使用 C++ 库,直到现在,它工作正常,除了当我尝试在 .h 中包含一个包含 C++ 代码的 .h 时我遇到了一个小问题我的 Objective-C++ .h 文件之一。
这是图片中的情况:
这是我的 Objective-C++ 类的 .h。如您所见,init 方法接收参数 SuperpoweredAdvancedAudioPlayerCallback
,此类型在文件 SuperpoweredAdvancedAudioPlayer.h
中声明,该文件是用 C++ 编写的库文件,因此我把它包括在内。
但问题是我不能在 .mm 文件中包含 C++ 代码,否则,Xcode 将无法编译并说:
所以我尝试移动所有 @interface
block 和 #import "SuperpoweredAdvancedAudioPlayer.h"
我的 SuperpoweredAdvancedAudioPlayerWrapped.h
文件我的 .mm 文件,但是我的 SuperpoweredAdvancedAudioPlayerWrapped
没有暴露给我的 Swift 文件,逻辑,SuperpoweredAdvancedAudioPlayerWrapped.h
文件(我包含在文件 Bridging-Header 中)现在是空。
如果我只在我的 .mm 文件中移动 #import "SuperpoweredAdvancedAudioPlayer.h"
,Xcode 将不会编译并说 SuperpoweredAdvancedAudioPlayerCallback
不是类型,逻辑也是……
所以我坚持这样做,因为我不是 Objective-C++ 专家。
有解决这个问题的想法吗?
最佳答案
问题是 C++ 类型,如 SuperpoweredAdvancedAudioPlayer
,不能暴露给 Objective-C 或 Swift,只能暴露给 Objective-C++。因此,你的包装器,因为它使用 C++ 类,需要在 Objective-C++ 中实现。包装器的 header ,即 .h
文件,不应引用任何 C++ 代码。
我在 Superpowered
附带的示例中看到了一些回调的使用,它们通常在 Objective-C++ (.mm) 文件中实现回调。您可以自己搜索代码,因为查看特定于产品的示例对社区来说不会提供太多信息。
在这种情况下我可能会做的是
SuperpoweredAdvancedAudioPlayer.h
header 包含到声明 SuperpoweredAdvancedAudioPlayerWrapped
的 header 界面。..Wrapped.h
中表达接口(interface)这将在 .mm
文件中实现,这就是 C++ 代码的位置将被引用。例如,您可以引入一个 SuperpoweredAdvancedAudioPlayerCallbackWrapped
类型,该类型将传递给 ..Wrapped
init
方法。
以下是如何完成此类操作的模型示例。首先,这是我们要从 Swift 调用的一些 C++ 代码 (mylib.cpp
):
#include "mylib.hpp"
MyCpp::MyCpp(MyCppCallback cb, int i) : m_CB(cb), m_Int(i) {}
int MyCpp::f(int i)
{
return m_CB(i + m_Int);
}
及对应的头文件(mylib.hpp
):
#ifndef mylib_hpp
#define mylib_hpp
/**
* Callback type used by the C++ code.
*/
typedef int (*MyCppCallback) (int);
/**
* A simple C++ class.
*/
class MyCpp
{
public:
MyCpp(MyCppCallback, int);
int f(int);
private:
MyCppCallback m_CB;
int m_Int;
};
#endif /* mylib_hpp */
header mylib.hpp
不能直接或间接包含在 Swift 桥接 header 中,因此我们需要一个包装器。顺便说一句,扩展名可以是 .h
而不是 .hpp
,这并不重要。
包装器代码必须是 Objective-C++,因为它使用 C++ 类型 (MyCpp
),这里是 (wrapper.mm
):
#import "mylib.hpp"
#import "wrapper.h"
@implementation MyWrapper
{
MyCpp * pMyCpp;
}
-(id)init: (wrapper_cb_t)cb withInt: (int)i
{
pMyCpp = new MyCpp( cb, i );
return self;
}
-(int)f: (int)i
{
return pMyCpp->f(i);
}
@end
这里是相应的 header ,wrapper.h
,它可以包含在 Swift 桥接 header 中,因为它没有任何 C++ 东西:
#ifndef wrapper_h
#define wrapper_h
#import <Foundation/Foundation.h>
/**
* Here we just repeat the callback typedef from mylib.hpp. We can do this because
* it does not depend on C++ types. If it did, we could come up with some
* "glue" code in wrapper.mm.
*/
typedef int (*wrapper_cb_t) (int);
/**
* This is the wrapper interface. It doesn't depend on any C++ types.
*/
@interface MyWrapper : NSObject
-(id)init: (wrapper_cb_t)cb withInt: (int)i;
-(int)f: (int)i;
@end
#endif /* wrapper_h */
桥接头看起来像这样:
#import "wrapper.h"
这里是通过包装器使用 C++ 代码的示例 Swift 代码:
/**
* This is a Swift callback function of type wrapper_cb_t.
* To figure out how the wrapper's signature is imported into Swift,
* just type "wrapper_cb_t" somewhere in the code, click on it, and
* Xcode Quick Help should show you the signature.
*/
func swift_cb(i: Int32) -> Int32
{
return i + 111
}
/**
* Now create an instance of MyWrapper...
*/
let w : MyWrapper = MyWrapper(swift_cb, withInt: 3)
/**
* ... and use it:
*/
print("f() in the wrapper returned \(w.f(4))")
此示例是一段非常简化的代码,并未声称具有生产质量。例如,不包括内存管理。
请注意,一旦您开始处理回调,事情就会变得比让 Swift 调用 Objective-C/C++ 代码复杂得多。现在您必须编写将由 C 和/或 C++ 调用的代码。如果您在此论坛或 Google 中搜索“Swift callback c”,您会发现很多有趣的信息。
关于c++ - 如何在不在 .h 文件中制作原型(prototype)的情况下将 Objective-C++ 类公开给 swift,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36222648/
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