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c++ - 计算 Leap 运动中工具的加速度

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:45:11 25 4
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我正在尝试创建一个具有跳跃 Action 的虚拟鼓。如果一根棍子走得很快并在一瞬间改变了方向(意味着高加速度),我会把它算作“命中”。问题是我无法计算我的工具(棍子)的加速度。我完全检查了官方文档,但是我没有看到任何发现加速的功能。有什么方法可以计算工具的加速度吗?

最佳答案

您可以通过对速度求导来跟踪加速度;请注意,它可能对错误敏感并需要一些过滤。

关于c++ - 计算 Leap 运动中工具的加速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25140870/

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