- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我一直在开发一个应用程序,遇到了一些问题,所以我尽可能简单地重新构建它以找出错误发生的位置。我的代码使用 CoreData,我的第一个示例包含在导航栏的加号按钮内添加新项目的代码。换句话说,没有 View 或 segue 的改变。这个版本像我期望的那样工作。请参阅以下 GIF。
但是当我创建一个添加新项目的新 View Controller 时,我最终得到的是一个空白单元格。我在加号按钮后面有完全相同的代码。我只是使用 show segue 从 tableview 到普通 View Controller 。但是,如果我退出该应用程序并重新启动它,一切都会正确显示。见下文。
如果你很好奇,我有它添加到 1 到 3 之间的随机数的部分。我猜我需要对那个 segue 做些什么,但我不知道它是什么。我是 Swift 的新手,所以我有很多东西要学。
提前感谢您能给我的任何帮助。我想如果我能解决这个问题,我终于可以继续开发我的应用程序了。再次感谢你。下面是我的代码,用于它有一个 segue 的情况。
TableView Controller 代码(Swift)
import UIKit
import CoreData
class ListItemsTVC: UITableViewController, NSFetchedResultsControllerDelegate {
// MARK: - Constants and Variables
let moc = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).managedObjectContext
var frc: NSFetchedResultsController = NSFetchedResultsController()
// MARK: - App loading Functions
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
frc = getFCR()
frc.delegate = self
do {
try frc.performFetch()
} catch {
print("Failed to perform inital fetch")
}
self.tableView.rowHeight = 62
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - Outlets and Actions
/*@IBAction func addItem(sender: AnyObject) {
let entityDesc = NSEntityDescription.entityForName("Items", inManagedObjectContext: moc)
let item = Items(entity: entityDesc!, insertIntoManagedObjectContext: moc)
if (NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("nextItemID") == nil) {
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(1, forKey: "nextItemID")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
}
let id = NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("nextItemID")
item.id = id
switch id {
case 1...9:
item.name = "Item ID: 0\(id)"
default:
item.name = "Item ID: \(id)"
}
item.brand = "Brand \(id)"
item.qty = 1
item.price = 0
item.size = "Size \(id)"
let sec: Int = Int(arc4random_uniform(UInt32(4 - 1))) + 1
item.section = "Section \(sec)"
item.isChecked = false
do {
try moc.save()
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(id + 1, forKey: "nextItemID")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
} catch {
fatalError("New item save failed")
}
}*/
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSectionsInTableView(tableView: UITableView) -> Int {
if let sections = frc.sections {
return sections.count
}
return 0
}
override func tableView(tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
if let sections = frc.sections {
let currentSection = sections[section]
return currentSection.numberOfObjects
}
return 0
}
override func tableView(tableView: UITableView, heightForHeaderInSection section: Int) -> CGFloat {
return 28
}
override func tableView(tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
if let sections = frc.sections {
let currentSection = sections[section]
return currentSection.name
}
return nil
}
func controllerWillChangeContent(controller: NSFetchedResultsController) {
tableView.beginUpdates()
}
func controllerDidChangeContent(controller: NSFetchedResultsController) {
tableView.endUpdates()
}
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("listContentCell", forIndexPath: indexPath) as! ListItemsTVCell
let item = frc.objectAtIndexPath(indexPath) as! Items
cell.separatorInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 78, bottom: 0, right: 0)
cell.itemName.text = item.name
cell.itemSection.text = item.section
cell.itemQty.text = "Qty: \(item.qty!)"
cell.itemSize.text = item.size
cell.itemPrice.text = floatToCurrency(Float(item.price!))
//cell.itemImage.image = UIImage(data: item.image!)
cell.itemID.text = String(item.id!)
return cell
}
override func tableView(tableView: UITableView, editActionsForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> [UITableViewRowAction]? {
let delete = UITableViewRowAction(style: .Destructive, title: "Delete") { (action, indexPath) in
let item = self.frc.objectAtIndexPath(indexPath) as! Items
let id = item.id!
let request = self.fetchRequest()
let pred = NSPredicate(format: "%K == %@", "id",id)
request.predicate = pred
var fetchResults = [AnyObject]()
do {
fetchResults = try self.moc.executeFetchRequest(request)
} catch {
fatalError("Fetching Data to Delete Failed")
}
self.moc.deleteObject(fetchResults[0] as! NSManagedObject)
fetchResults.removeAtIndex(0)
do {
try self.moc.save()
} catch {
fatalError("Failed to Save after Delete")
}
}
return [delete]
}
func controller(controller: NSFetchedResultsController, didChangeSection sectionInfo: NSFetchedResultsSectionInfo, atIndex sectionIndex: Int, forChangeType type: NSFetchedResultsChangeType) {
switch type {
case NSFetchedResultsChangeType.Delete:
self.tableView.deleteSections(NSIndexSet(index: sectionIndex), withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic)
case NSFetchedResultsChangeType.Insert:
self.tableView.insertSections(NSIndexSet(index: sectionIndex), withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic)
/*case NSFetchedResultsChangeType.Update:
tableView.reloadSections(NSIndexSet(index: sectionIndex), withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic)*/
default:
print("Default in didChangeSection was called")
break
}
}
internal func controller(controller: NSFetchedResultsController, didChangeObject anObject: AnyObject, atIndexPath indexPath: NSIndexPath?, forChangeType type: NSFetchedResultsChangeType, newIndexPath: NSIndexPath?) {
switch type {
case NSFetchedResultsChangeType.Delete:
self.tableView.deleteRowsAtIndexPaths([indexPath!], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Automatic)
case NSFetchedResultsChangeType.Insert:
self.tableView.insertRowsAtIndexPaths([newIndexPath!], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.Fade)
default:
print("Default in didChangeObject was called")
break
}
}
/*
// Override to support conditional editing of the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, canEditRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the specified item to be editable.
return true
}
*/
/*
// Override to support editing the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, commitEditingStyle editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
if editingStyle == .Delete {
// Delete the row from the data source
tableView.deleteRowsAtIndexPaths([indexPath], withRowAnimation: .Fade)
} else if editingStyle == .Insert {
// Create a new instance of the appropriate class, insert it into the array, and add a new row to the table view
}
}
*/
/*
// Override to support rearranging the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, moveRowAtIndexPath fromIndexPath: NSIndexPath, toIndexPath: NSIndexPath) {
}
*/
/*
// Override to support conditional rearranging of the table view.
override func tableView(tableView: UITableView, canMoveRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the item to be re-orderable.
return true
}
*/
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
// MARK: - Custom Functions
func fetchRequest() -> NSFetchRequest {
let fetchRequest = NSFetchRequest(entityName: "Items")
let sortDesc1 = NSSortDescriptor(key: "section", ascending: true)
let sortDesc2 = NSSortDescriptor(key: "isChecked", ascending: true)
let sortDesc3 = NSSortDescriptor(key: "name", ascending: true)
fetchRequest.sortDescriptors = [sortDesc1, sortDesc2, sortDesc3]
return fetchRequest
}
func getFCR() -> NSFetchedResultsController {
frc = NSFetchedResultsController(fetchRequest: fetchRequest(), managedObjectContext: moc, sectionNameKeyPath: "section" , cacheName: nil)
return frc
}
func floatToCurrency(flt: Float) -> String {
let formatter = NSNumberFormatter()
formatter.numberStyle = NSNumberFormatterStyle.CurrencyStyle
return String(formatter.stringFromNumber(flt)!)
}
}
View Controller (Swift) [The segue view]
import UIKit
import CoreData
class AddItemListVC: UIViewController, NSFetchedResultsControllerDelegate {
// MARK: - Constants and Variables
let moc = (UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate).managedObjectContext
//var frc: NSFetchedResultsController = NSFetchedResultsController()
// MARK: - App loading Functions
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - Outlets and Actions
@IBAction func addItem(sender: AnyObject) {
let entityDesc = NSEntityDescription.entityForName("Items", inManagedObjectContext: moc)
let item = Items(entity: entityDesc!, insertIntoManagedObjectContext: moc)
if (NSUserDefaults.standardUserDefaults().objectForKey("nextItemID") == nil) {
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(1, forKey: "nextItemID")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
}
let id = NSUserDefaults.standardUserDefaults().integerForKey("nextItemID")
item.id = id
switch id {
case 1...9:
item.name = "Item ID: 0\(id)"
default:
item.name = "Item ID: \(id)"
}
item.brand = "Brand \(id)"
item.qty = 1
item.price = 0
item.size = "Size \(id)"
let sec: Int = Int(arc4random_uniform(UInt32(4 - 1))) + 1
item.section = "Section \(sec)"
item.isChecked = false
do {
try moc.save()
NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(id + 1, forKey: "nextItemID")
NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()
} catch {
fatalError("New item save failed")
}
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}
最佳答案
重新加载 TableView 数据是 viewWillAppear
方法:
override func viewWillAppear() {
super.viewWillAppear()
do {
try frc.performFetch()
} catch {
print("Failed to perform inital fetch")
}
}
当您从 viewController
返回时,您并没有告诉 TableViewController
更新 tableView,因此请在 viewWillAppear 中进行更新,因为当您弹出 navController 时它会触发回来。
关于ios - 新表格 View 单元格显示为空白单元格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36994649/
我想知道有没有可能做 new PrintWriter(new BufferedWriter(new PrintWriter(s.getOutputStream, true))) 在 Java 中,s
我正在尝试使用 ConcurrentHashMap 初始化 ConcurrentHashMap private final ConcurrentHashMap > myMulitiConcurrent
我只是想知道两个不同的新对象初始化器之间是否有任何区别,还是仅仅是语法糖。 因此: Dim _StreamReader as New Streamreader(mystream) 与以下内容不同: D
在 C++ 中,以下两种动态对象创建之间的确切区别是什么: A* pA = new A; A* pA = new A(); 我做了一些测试,但似乎在这两种情况下,都调用了默认构造函数,并且只调用了它。
我已经阅读了其他帖子,但它们没有解决我的问题。环境为VB 2008(2.0 Framework)下面的代码在 xslt.Load 行导致 XSLT 编译错误下面是错误的输出。我将 XSLT 作为字符串
我想知道为什么alert(new Boolean(false))打印 false 而不是打印对象,因为 new Boolean 应该返回对象。如果我使用 console.log(new Boolean
本文实例讲述了Python装饰器用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 写装饰器 装饰器只不过是一种函数,接收被装饰的可调用对象作为它的唯一参数,然后返回一个可调用对象(就像前面的简单例子) 注
我可以编写 YAML header 来使用 knit 为 R Markdown 文件生成多种输出格式吗?我无法重现 the original question with this title 的答案中
我可以编写一个YAML标头以使用knitr为R Markdown文件生成多种输出格式吗?我无法重现the original question with this title答案中描述的功能。 这个降价
我正在使用vars package可视化脉冲响应。示例: library(vars) Canada % names ir % `$`(irf) %>% `[[`(variables[e])) %>%
我有一个容器类,它有一个通用参数,该参数被限制到某个基类。提供给泛型的类型是基类约束的子类。子类使用方法隐藏(新)来更改基类方法的行为(不,我不能将其设为虚拟,因为它不是我的代码)。我的问题是"new
Java 在提示! cannot find symbol symbol : constructor Bar() location: class Bar JPanel panel =
在我的应用程序中,一个新的 Activity 从触摸按钮(而不是点击)开始,而且我没有抬起手指并希望在新的 Activity 中跟踪触摸的 Action 。第二个 Activity 中的触摸监听器不响
已关闭。此问题旨在寻求有关书籍、工具、软件库等的建议。不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,
和我的last question ,我的程序无法检测到一个短语并将其与第一行以外的任何行匹配。但是,我已经解决并回答了。但现在我需要一个新的 def函数,它删除某个(给定 refName )联系人及其
这个问题在这里已经有了答案: Horizontal list items (7 个答案) 关闭 9 年前。
我想创建一个新的 float 类型,大小为 128 位,指数为 4 字节(32 位),小数为 12 字节(96 位),我该怎么做输入 C++,我将能够在其中进行输入、输出、+、-、*、/操作。 [我正
我在放置引用计数指针的实例时遇到问题 类到我的数组类中。使用调试器,似乎永远不会调用构造函数(这会扰乱引用计数并导致行中出现段错误)! 我的 push_back 函数是: void push_back
我在我们的代码库中发现了经典的新建/删除不匹配错误,如下所示: char *foo = new char[10]; // do something delete foo; // instead of
A *a = new A(); 这是创建一个指针还是一个对象? 我是一个 c++ 初学者,所以我想了解这个区别。 最佳答案 两者:您创建了一个新的 A 实例(一个对象),并创建了一个指向它的名为 a
我是一名优秀的程序员,十分优秀!