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我在C++ dll中有一个函数,它的返回值是2点,如下:
#include "stdafx.h"
#include <vector>
using namespace std;
double** _stdcall f(int *n)
{
vector<double> t;
vector<double> X;
int i=0, j=0;
do
{
t.push_back(3*i-4);
X.push_back(2*j);
i++;
j++;
}
while (i<15&&j<90);
*n=i;
double** ret = new double*[2];
for (i=0;i<2;i++)
ret[i]=new double[*n];
for (i=0;i<*n;i++)
{
ret[0][i]=t[i];
ret[1][i]=X[i];
}
return ret;
}
现在,我在 C# 中声明这个函数如下:
[DllImport("exDP.dll")]
public static extern IntPtr[2] f(ref int n_);
但是这个声明的语法有错误。
我研究的课题:How to get return array from function with global variable from C++ dll in C#?
如何用这个函数正确声明?谢谢。
编辑:我修复了上面的错误,删除了“2”(数组 IntPtr 的大小),它是:
[DllImport("exDP.dll")]
public static extern IntPtr[] f(ref int n_);
现在,所有的C#代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace pABC
{
public partial class frmABC : Form
{
[DllImport("exDP.dll")]
public static extern IntPtr[] f(ref int n_);
public frmABC()
{
InitializeComponent();
}
private void cmdOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
int n = 0, i;
IntPtr[] ret = new IntPtr[2];
ret = f(ref n);
double[] t = new double[n];
Marshal.Copy(ret[0], t, 0, n);
double[] X = new double[n];
Marshal.Copy(ret[1], X, 0, n);
MessageBox.Show("X[0]= " + X[0].ToString());
}
}
}
我编译OK。当我运行它时,错误出现在以下行:
ret = f(ref n);
即:无法编码“返回值”:无效的托管/非托管类型组合。
如何修复它并正确获得结果。谢谢。
最佳答案
您应该像处理一维数组一样执行相同的操作。
实际上,C指针(*
)只是一个分配在栈上并指向的整数(32位操作系统为4字节,64位操作系统为8字节)包含您的数据的堆上的内存。 C 数组只是数据序列,其元素一个接一个地位于内存中。例如,您代码中的 double*
指向一个 double
数组。
现在,当您创建一个多维数组(例如您的 double**
)时,您实际上是在创建一个指向数组的指针数组。也就是说,指针(double*)*
实际上指向了一个double*
数组,每一个都指向了一个double
数组>s.
好吧,我猜你已经知道了:)
现在,关于与 C# 的互操作。在您的案例中,您的 C# 代码需要一个指针类型,即 IntPtr
。要正确互操作此代码,您应该再次返回一个 IntPtr
并使用 Marshal.Copy
方法,就像您之前在上一个问题中所做的那样。
但是现在,在第一次调用 Marshal.Copy
之后,您将获得一个指针数组 - 即 IntPtr
。对于这些指针中的每一个,您都应该再次调用 Marshal.Copy
以获取您的 double
数组。
代码看起来像这样:
[DllImport("exDP.dll")]
// x and y are the dimensions of the array.
public static extern IntPtr f(ref int x, ref int y);
private void cmdOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
int x, y;
IntPtr ret = f(ref x, ref y);
IntPtr[] t = new IntPtr[x];
Marshal.Copy(ret, t, 0, x);
double[][] X = new double[x][y];
for (int i = 0; i < x; i++)
{
Marshal.Copy(t[i], X[i], 0, y);
}
//MessageBox.Show("X[0]= " + X[0].ToString());
}
如果您将拥有一个三维数组 (double***
),您将需要再创建一个循环,依此类推。
现在,关于内存泄漏问题。正如其他人所建议的,您可以在将数组传递给 C++ 代码之前在 C# 中创建数组。但是您也可以通过简单地导出另一个函数(我们称之为 clear
)并在其中传递原始 IntPtr
来释放 C++ 中的内存:
C++:
// x is the first dimension of the array
void __stdcall clear(double** arr, int x)
{
for (int i = 0; i < x; i++)
{
// free all inner arrays
delete[] arr[i];
}
delete[] arr;
}
C#:
[DllImport("exDP.dll")]
public static extern void clear(IntPtr arr, int x);
private void cmdOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
int x, y;
IntPtr ret = f(ref x, ref y);
...
for (int i = 0; i < x; i++)
{
Marshal.Copy(t[i], X[i], 0, y);
}
clear(ret, x); // <-- this
}
C 运行时 is aware of the amount of memory它之前已经为这些指针中的每一个分配了空间,因此您无需担心 delete[]
操作的正确性。但是您必须确保在 Marshal.Copy
数组之后立即调用此函数,因为如果您将通过对 f()
的另一次调用来分配新数组,这个函数会释放新的,旧的会留在内存中。
我希望我已经清除了一些东西,这样您现在就可以开始编写您的项目了:)
关于c# - 从 C# 中的 C++ dll 声明其返回值是 2 点的函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25341441/
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