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我有一个 C 头文件如下:
实用程序.h:
extern SHM shm; //a struct.
extern void GetDesktopResolution(int* width, int* height);
extern bool CreateSharedMemory(uintptr_t id);
extern bool OpenSharedMemory(uintptr_t id);
extern bool UnMapSharedMemory();
而实现是一个.c文件,只是实现了上面的功能:
SHM shm = {0};
bool CreateSharedMemory(uintptr_t id)
{
//...
}
bool OpenSharedMemory(uintptr_t id)
{
//...
}
bool UnMapSharedMemory()
{
//...
}
这编译得很好。
然后我有一个main.cpp文件如下:
#include "Utilities.h"
void swapBuffers(void* dsp, unsigned long wnd)
{
if (!shm.mapped)
{
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
OpenSharedMemory((uintptr_t)dsp) || CreateSharedMemory((uintptr_t)dsp);
#else
OpenSharedMemory((uintptr_t)wnd) || CreateSharedMemory((uintptr_t)wnd);
ftruncate(shm.hFile, shm.size);
#endif // defined
}
}
#endif // defined
当我编译它时,我得到:
obj\Release\src\main.o:main.cpp:(.text+0x249): undefined reference to `OpenSharedMemory(unsigned int)'
obj\Release\src\main.o:main.cpp:(.text+0x26c): undefined reference to `CreateSharedMemory(unsigned int)'
c:/mingw64/bin/../lib/gcc/x86_64-w64-mingw32/4.8.1/../../../../x86_64-w64-mingw32/bin/ld.exe: obj\Release\src\main.o: bad reloc address 0x1 in section `.text.startup'
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status
但是,如果我将“main.cpp”更改为“main.c”,它可以正常编译。我检查过,.cpp 文件是用 g++ 编译的,.c 文件是用 gcc 编译的,但出于某些奇怪的原因,这两个目标文件不能链接在一起。
知道我做错了什么吗?
最佳答案
Utilities.c
文件是/可能是使用 C 链接编译的,因此编译器不执行名称修改。因此,这些函数对于 C++ 编译器是不可见的。
为了明确告诉编译器来自给定 header 的函数的特定链接,请使用 extern "C"
将 include 指令包装在 *.cpp 文件中:
extern "C"
{
#include "Utilities.h"
}
或者创建一个包含以下内容的单独的头文件(例如 Utilities.hpp):
extern "C" void GetDesktopResolution(int* width, int* height);
extern "C" bool CreateSharedMemory(uintptr_t id);
extern "C" bool OpenSharedMemory(uintptr_t id);
extern "C" bool UnMapSharedMemory();
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