- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
如上所述,我正在尝试构建一个简单的游戏,但我似乎无法让敌人正确移动。该游戏是一款《我的世界》风格的区 block 游戏。到目前为止,我使用的代码使敌人在我进入一定距离时开始跟随我,并在我离开一定距离后停止跟随。
我在这个脚本中遇到的问题是,当我逃离敌人时,敌人会飘到远处。更重要的是,我无论如何也无法让敌人跳下去。我知道我应该为此使用两个光线转换:一个用于检测前方的方 block ,这将使敌人跳跃,另一个用于检测敌人的下方,如果他脚下没有煤矿,则让他落到下面的高度?我不知道如何实现这一点,我们将不胜感激。
到目前为止我的代码如下所示:
var target : Transform; //the enemy's target
var moveSpeed = 3; //move speed
var rotationSpeed = 3; //speed of turning
var range : float=10f;
var range2 : float=10f;
var stop : float=0;
var myTransform : Transform; //current transform data of this enemy
function Awake() {
myTransform = transform; //cache transform data for easy access/preformance
}
function Start() {
target = GameObject.FindWithTag("1Player").transform; //target the player
}
function Update () {
//rotate to look at the player
var distance = Vector3.Distance(myTransform.position, target.position);
if (distance<=range2 && distance>=range) {
myTransform.rotation = Quaternion.Slerp(myTransform.rotation,
Quaternion.LookRotation(target.position - myTransform.position),
rotationSpeed*Time.deltaTime);
} else if (distance <= range && distance > stop) {
//move towards the player
myTransform.rotation = Quaternion.Slerp(myTransform.rotation,
Quaternion.LookRotation(target.position - myTransform.position),
rotationSpeed*Time.deltaTime);
myTransform.position += myTransform.forward * moveSpeed * Time.deltaTime;
} else if (distance <= stop) {
myTransform.rotation = Quaternion.Slerp(myTransform.rotation,
Quaternion.LookRotation(target.position - myTransform.position),
rotationSpeed*Time.deltaTime);
}
//lock rotation on x and y axis to zero
myTransform.eulerAngles = new Vector3(0f, myTransform.eulerAngles.y, 0);
}
最佳答案
设计确实可以改变很多。这取决于你想要多聪明的人工智能?它应该是多么现实。首先你应该检查距离,正如我所见你这样做了。问题是如果有墙什么的怎么办?也许他们之间的距离如此之近,但他们之间却隔着一堵墙。这就是您需要光线转换的原因。因此,您将光线转换从敌人发送到玩家。如果他们之间没有障碍,人工智能可以决定“是的,我应该追随你”。但现实中还有另一个问题。如果它不找你怎么办?如果 AI 可以在玩家看向其他地方时发现玩家,那不是很酷吗?所以你还要检查玩家是否在 AI 前面。也许我们可以这样做:
var heading = target.position - transform.position;
var dot: float = Vector3.Dot(heading, transform.forward);
所以如果点是-1,我们可以说它在它的正后面,+1 表示在它的前面。好吧,现在另一个问题。如果玩家应该在AI前面被发现,那么AI就不能忍受吧?它应该随机移动和转动。如果您需要的话,我们可以稍后再做。
现在还有一个问题,如果你躲在一个物体后面怎么办?它应该做什么?我的意思是,当你运行时,如果你和人工智能之间发生了一些事情,因为光线转换会失败,它会停止跟随你,对吗?我们能为它做什么?我的建议存储人工智能看到的玩家的最后位置。至少去那里检查一下AI是否能找到那里的玩家。如果不能,它可能会继续随机移动。我相信通过这样做,它看起来会更加真实。
编辑:哈哈,我意识到我只是改进了你的设计,却忘了回答你到底问什么。
首先AI应该知道自己是否接地。当我们发送光线转换时,我们首先需要知道到地面的距离,我们需要它。
var distanceToGround = GetComponent<Collider>().bounds.extents.y;
function boolean isGrounded(){
return Physics.Raycast(transform.position, -Vector3.up, distanceToGround + 0, 1);
}
AI 应该发送光线转换,而不是从头部发出光线,而应该从膝盖以下发出光线。不要送得太远,一点距离就足够了。只是理解起来有障碍。并且还发送另一个光线转换,但这次是在膝盖以下。从跳跃高度来看。如果它没有击中任何东西,我们可以确定存在障碍物(第一个光线转换是这么说的),但人工智能可以跳过它(第二个光线转换是这么说的)。确定后,如果AI也接地,则说明它可以跳跃并穿过障碍物。
假设这是第 1 部分。如果您想让我继续讲下去,我可以为您写另一部分。祝你有美好的一天!
关于javascript - 光线转换使敌人跳跃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33807216/
我有一个 html 格式的表单: 我需要得到 JavaScript在value input 字段执行,但只能通过表单的 submit .原因是页面是一个模板所以我不控制它(不能有
我管理的论坛是托管软件,因此我无法访问源代码,我只能向页面添加 JavaScript 来实现我需要完成的任务。 我正在尝试用超链接替换所有页面上某些文本关键字的第一个实例。我还根据国家/地区代码对这些
我正在使用 JS 打开新页面并将 HTML 代码写入其中,但是当我尝试使用 document.write() 在新页面中编写 JS 时功能不起作用。显然,一旦看到 ,主 JS 就会关闭。用于即将打开的
提问不是为了解决问题,提问是为了更好地理解系统 专家!我知道每当你将 javascript 代码输入 javascript 引擎时,它会立即由 javascript 引擎执行。由于没有看过Engi
我在一个文件夹中有两个 javascript 文件。我想将一个变量的 javascript 文件传递到另一个。我应该使用什么程序? 最佳答案 window.postMessage用于跨文档消息。使
我有一个练习,我需要输入两个输入并检查它们是否都等于一个。 如果是 console.log 正则 console.log false 我试过这样的事情: function isPositive(fir
我正在做一个Web应用程序,计划允许其他网站(客户端)在其页面上嵌入以下javascript: 我的网络应用程序位于 http://example.org 。 我不能假设客户端网站的页面有 JQue
目前我正在使用三个外部 JS 文件。 我喜欢将所有三个 JS 文件合而为一。 尽一切可能。我创建 aio.js 并在 aio.js 中 src="https://code.jquery.com/
我有例如像这样的数组: var myArray = []; var item1 = { start: '08:00', end: '09:30' } var item2 = {
所以我正在制作一个 Chrome 扩展,它使用我制作的一些 TamperMonkey 脚本。我想要一个“主”javascript 文件,您可以在其中包含并执行其他脚本。我很擅长使用以下行将其他 jav
我有 A、B html 和 A、B javascript 文件。 并且,如何将 A JavaScript 中使用的全局变量直接移动到 B JavaScript 中? 示例 JavaScript) va
我需要将以下整个代码放入名为 activate.js 的 JavaScript 中。你能告诉我怎么做吗? var int = new int({ seconds: 30, mark
我已经为我的 .net Web 应用程序创建了母版页 EXAMPLE1.Master。他们的 I 将值存储在 JavaScript 变量中。我想在另一个 JS 文件中检索该变量。 示例1.大师:-
是否有任何库可以用来转换这样的代码: function () { var a = 1; } 像这样的代码: function () { var a = 1; } 在我的浏览器中。因为我在 Gi
我收到语法缺失 ) 错误 $(document).ready(function changeText() { var p = document.getElementById('bidp
我正在制作进度条。它有一个标签。我想调整某个脚本完成的标签。在找到可能的解决方案的一些答案后,我想出了以下脚本。第一个启动并按预期工作。然而,第二个却没有。它出什么问题了?代码如下: HTML:
这里有一个很简单的问题,我简单的头脑无法回答:为什么我在外部库中加载时,下面的匿名和onload函数没有运行?我错过了一些非常非常基本的东西。 Library.js 只有一行:console.log(
我知道 javascript 是一种客户端语言,但如果实际代码中嵌入的 javascript 代码以某种方式与在控制台上运行的代码不同,我会尝试找到答案。让我用一个例子来解释它: 我想创建一个像 Mi
我如何将这个内联 javascript 更改为 Unobtrusive JavaScript? 谢谢! 感谢您的回答,但它不起作用。我的代码是: PHP js文件 document.getElem
我正在寻找将简单的 JavaScript 对象“转储”到动态生成的 JavaScript 源代码中的最优雅的方法。 目的:假设我们有 node.js 服务器生成 HTML。我们在服务器端有一个对象x。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!