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我有一个函数使用 realloc 来动态调整一维数组的内存,因为数组的初始大小无法预先确定。我想通过将任务划分到多个线程来并行化此代码,每个线程将在一个线程上工作较小的一维数组,他们会根据所需的内存动态重新调整。作为该过程的一部分,每个线程还会生成一个私有(private)变量,该变量将包含小数组的最终大小。
在 Openmp 中,我想访问这些数组的私有(private)拷贝(通过主线程),并将所有小数组放在一起,根据每个线程计算的数组大小获得最终数组。
这可能吗??
最佳答案
这可以通过动态数组来完成,例如 std::vector
。例如,假设您有一个名为 data
的数组,其值介于 0 和 1 之间以及 n
元素,您想要选择大于 0.5 的值并将它们存储在一个新的数组 vec
。你可以像这样做你想做的事
double data[n];
for(int i=0; i<n; i++) data[i] = 1.0*rand()/RAND_MAX;
std::vector<double> vec;
#pragma omp parallel
{
std::vector<double> vec_private;
#pragma omp for nowait
for(int i=0; i<n; i++) {
if(data[i]>0.5) vec_private.push_back(data[i]);
}
#pragma omp critcal
vec.insert(vec.end(), vec_private.begin(), vec_private.end());
}
要在没有关键部分的情况下做到这一点需要更多的工作。它需要为每个数组保存一个大小的数组,并在单个部分中对该数组进行累加和(也称为前缀和)。一旦我们有了累积和,我们就可以用它来并行合并数组。
int *sizea;
#pragma omp parallel
{
int nthreads = omp_get_num_threads();
#pragma omp single
{
sizea = new int [nthreads+1];
sizea[0] = 0;
}
std::vector<double> vec_private;
#pragma omp for schedule(static) nowait
for(int i=0; i<n; i++) {
if(data[i]>0.5) vec_private.push_back(data[i]);
}
sizea[omp_get_thread_num()+1] = vec_private.size();
#pragma omp barrier
#pragma omp single
{
int size = 0;
for(int i=0; i<nthreads+1; i++) {
size += sizea[i];
sizea[i] = size;
}
vec.resize(size);
}
std::copy(vec_private.begin(), vec_private.end(), vec.begin()+sizea[omp_get_thread_num()]);
}
delete[] sizea;
关于c++ - 动态可调阵列和 OpenMP,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26514691/
在不使用 css 或 table 的情况下帮助 php 或 html 中的 div 新手。 尝试使用具有以下行为的 div 执行此 4 x 列、2 x 行 // [.....adjustable..
我有这个部分: 我想要实现的是让左边的跨度,右边的填充,然后是中间的 HR,右边的跨度和价格,但我想让价格对齐向右,并使 HR 可调,因此它始终以价格结束并在第一个跨度之后开始。无论我如何尝试,我都无
我是一名优秀的程序员,十分优秀!