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C++ 与 n-Gram 的最快文本行比较?使用字符串、char*、 vector ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:37:17 26 4
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所以我目前正在写一些东西来比较数据表中的列。所以我基本上需要行、列,所有这些都是从 .csv 文件中读入的文本。

目前的问题是处理需要多长时间。我在 C# 中有重复代码,它使用带有行和列的“数据表”,处理 1500 行文本大约需要 13 秒。我的 C++ 程序使用“vector < vector >”作为表格,并且在这段时间内只处理了 175 行文本。算法与我所看到的相同,但我猜这与我在 C++ 中使用的数据类型有关,这使得速度变慢了。

有人知道原因吗?

//C++
void CheckColumn(int colNum)
{
for (int i = 1; i < RowCount; i++)
{
for (int j = i + 1; j < RowCount; j++)
{
nGram(Data[colNum][i], Data[colNum][j], 3);
}
}
}
double nGram(string one, string two, int count)
{
//Change to uppercase
transform(one.begin(), one.end(), one.begin(), toupper);
transform(two.begin(), two.end(), two.begin(), toupper);

//Set the first string to be the shorter one
if (one.size() > two.size())
{
string temp = one;
one = two;
two = temp;
}

//If nGram number is larger than the shortest string, set the nGram number to that length
if (one.size() < count)
{
count = one.size();
}

//Add matches
double weight = 0;
double possibleMatches = (2 * two.size() - 2 * count + 2) / 2;
for (int i = 0; i < (one.size() - count + 1); i++)
{
for (int j = 0; j < (two.size() - count + 1); j++)
{
if (one.substr(i, count) == two.substr(j, count))
{
weight += 1;
break;
}
}
}

//Check for indivisible situations and otherwise calculate the weight
if ((possibleMatches == 0) || (weight == 0))
{
weight = 0;
}
else
{
weight = weight / possibleMatches;
}

return weight;
}


//C#
void CompareColumn(int colNum)
{
for(int i = 0; i < table.Rows.Count; i++)
{
for (int j = i + 1; j < table.Rows.Count; j++)
{
StringFunctions.nGram(table.Rows[i][colNum].ToString(), table.Rows[j][colNum].ToString(), 3);
}
}
}
public double nGram(string one, string two, int count)
{
//Change to uppercase
one = one.ToUpper();
two = two.ToUpper();

//Set the first string to be the shorter one
if (one.Length > two.Length)
{
string temp = one;
one = two;
two = temp;
}

//If nGram number is larger than the shortest string, set the nGram number to that length
if (one.Length < count)
{
count = one.Length;
}

//Add matches
double doubleMatch = 0;
double possibleMatches = (2 * two.Length - 2 * count + 2)/2;
for (int i = 0; i < (one.Length - count + 1); i++)
{
for (int j = 0; j < (two.Length - count + 1); j++)
{
if (one.Substring(i, count) == two.Substring(j, count))
{
doubleMatch += 1;
break;
}
}
}

//Check for indivisible situations and otherwise calculate the weight
if ((possibleMatches == 0) || (doubleMatch == 0))
{
doubleMatch = 0;
}
else
{
doubleMatch = doubleMatch / possibleMatches;
}
return doubleMatch;
}

最佳答案

double nGram(string one, string 2, int count)

无需深入研究您的代码,上面的方法是我注意到的第一个问题。在 C++ 中,您可以通过复制、引用或指针传递值。您正在使用的方法是复制的,当您有一个方法被多次调用时会产生开销。

要说明,请参加以下类(class)。

class CopyMe
{

public:
CopyMe();
CopyMe(const CopyMe&m);
~CopyMe();
};


CopyMe::CopyMe()
{
std::cout << "Created! Instance @ Location: " << this << std::endl;
}

CopyMe::CopyMe(const CopyMe& m)
{
std::cout << "Copy! Instance @ Location: " << &m << " New Location: " << this << std::endl;
}

CopyMe::~CopyMe()
{
std::cout << "Deleted! Instance @ Location: " << this << std::endl;
}

和以下简短的主要部分。

void SayHelloToMyLittleFriendViaCopy(CopyMe aCopy)
{
std::cout << "Inside " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

void SayHelloToMyLittleFriendViaReference(CopyMe& aReference)
{
std::cout << "Inside " << __PRETTY_FUNCTION__ << std::endl;
}

int main(int argc, const char * argv[])
{
CopyMe me;
SayHelloToMyLittleFriendViaCopy(me);

SayHelloToMyLittleFriendViaReference(me);
return 0;
}

如果您运行上面的代码,您将获得以下输出。 注意您的内存位置会有所不同!

Created! Instance @ Location: 0x7fff5fbff7d8
Copy! Instance @ Location: 0x7fff5fbff7d8 New Location: 0x7fff5fbff7d0
Inside void SayHelloToMyLittleFriendViaCopy(CopyMe)
Deleted! Instance @ Location: 0x7fff5fbff7d0
Inside void SayHelloToMyLittleFriendViaReference(CopyMe &)
Deleted! Instance @ Location: 0x7fff5fbff7d8

如果比较这两个调用,您会注意到对 SayHelloToMyLittleFriendViaCopy 的调用有开销,因为它创建了一个拷贝,运行该方法,然后删除了它创建的临时对象。相比之下,调用 SayHelloToMyLittleFriendViaReference 不会产生这样的成本,因为调用函数时不会创建临时拷贝。上面的内容可能令人困惑,因为在示例的末尾调用了对象析构函数。然而,这不是由函数引起的,而是我们正在执行 main 方法并且我们的初始对象被销毁的事实。

如果这是您第一次听说按引用传递,您可以将其视为传递指针。但是,您不必取消引用该对象,编译器会为您添加糖分。

但是,如果您通过引用传递,则该方法可能会更改对象的状态。如果这是您想避免的事情,您仍然可以通过引用传递,但使用 const 引用。如果那是您想要的,那么您的签名应该是

double nGram(const string& one,const string& two, int count)

关于C++ 与 n-Gram 的最快文本行比较?使用字符串、char*、 vector ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26580795/

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