- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有 3 个类(class)。一个是基地,一个是 parent ,一个是 child 。父级在某个时候被实例化并分配数据。在某些情况下,它被直接使用,但在其他情况下,需要在其子类中实现功能。
我想做的是将父对象转换为子对象,这样它的虚函数就可以与父对象的数据一起使用:
class UndoBase : public QUndoCommand
{
public:
UndoBase() {}
virtual void undo() = 0;
virtual void redo() = 0;
};
class CommandParent : public UndoBase
{
public:
CommandParent() {}
virtual void undo()
virtual void redo()
protected:
someType data
};
class CommandChild : public CommandParent
{
public:
CommandChild() {}
virtual void undo() //overrides parent
virtual void redo() //overrides parent
};
我试过这个:
CommandParent *parent = new CommandParent;
//assign data
UndoBase *command = static_cast<CommandChild*>(parent);
command->redo();
它起作用了(使用了 CommandChild 实现和 CommandParent 数据),尽管我发誓它应该是未定义的行为(我知道这也可以起作用)。因为我怀疑这是正确的做法,所以我想问一下这是否可以,或者除了组合之外是否还有其他方法。
最佳答案
UndoBase *command = static_cast<CommandChild*>(parent);
这条线的每一寸都是 hell 。您告诉 static_cast 转换为 CommandChild 而您将其存储在 UndoBase 中。
您还试图将 CommandParent 转换为 CommandChild,这意味着 Base 到 Derived,其中 Base 类不知道派生转换。即使你写得很好。
CommandChild *child = static_cast<CommandChild*>(parent);
这将是错误的。除此之外,在这些情况下始终使用 dynamic_cast。它显式检查是否可以进行转换。如果转换是安全的,则 dynamic_cast 将正确转换,或者如果无法转换为目标类型,则返回 NULL(对于指针,对于引用它会抛出 bad_cast 异常)。
关于C++ 如何使用派生对象的独立基础对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26733918/
我有一个无法理解的奇怪编译问题。 //I know, you should never derive from the STL Library template class SharedClass :
我是一个刚开始学习 Haskell 的菜鸟,所以如果我问愚蠢的问题,请耐心等待。 最近我在 SO 中遇到了演示如何导出函数和表达式的类型和实现的问题(诸如 How can I understand "
如何自动派生此 GADT 的 Read 实例: {-# LANGUAGE GADTs, StandaloneDeriving #-} data TypeDec a where TypeDecInt
我遇到了我想要的情况 Deal class要注意它DealDetail type反之亦然,我想 DealDetail注意Deal type .将来我想有很多 Deal 的后代和 DealDetails
我是 C# 新手,所以请多多包涵。 好的,所以我在不同的程序集中有两个类需要相互引用: namespace AssemblyA { class A { private B MyB {
简而言之,我已经实现了一个派生自 SynchronizationContext 的类,以便 GUI 应用程序可以轻松地使用在 GUI 线程以外的线程上引发的事件。我非常感谢对我的实现的评论。具体来说,
我正在设计一个小型系统,想知道如何为派生类分配内存的细微差别。 如果我有两个类(class) class foo { public: int a; Foo(): a(0) {}; }; class
我正在尝试编写一个派生 PartialEq 的枚举,其中包含一个手动执行此操作的特征对象。我使用了解决方案 here为了强制 Trait 的实现者编写相等方法。这无法编译: trait Trait {
以下代码可以编译(特别是 MyError 被识别为具有调试特性): use std::str; use std::fmt; #[derive(Debug)] enum MyError where F:
是否有一种简单的方法来注释结构中的字段,以便在派生 PartialEq 特征时忽略它们?例如: #[derive(PartialEq,Eq)] pub struct UndirectedGraph {
我正在编写代码来处理“Foo”类型的对象。 foo 是一种容器,为了提供对其元素的高效和抽象访问,它提供了 Element 类型的嵌套类。 Element 包装对象在容器中的位置。 现在,“Foo”可
假设如下: class child : public parent { public: fun1(parent * obj); //somewhere on the child class
我有几个模板类 template class Transition { public: virtual Cost getCost() = 0; }; template class St
我正在尝试使用自定义 QSortFilterProxyModel . 这是我的标题: #include class QSortFilterProxyModel_NumbersLast : publi
我正在使用 C# 和 mvc3。我在解决方案中添加了一个项目。我想创建一个新 Controller 并让它从我添加的项目中的 Controller 派生。我该怎么做? 最佳答案 在 Visual St
我在 python 中有一个对象,它派生自 QtGui.QGraphicsPixmapItem,具有一些基本属性和方法。在对此对象的引用上调用 deepcopy 后,当我尝试使用该副本时收到一条错误消
由于只能给FixedDocument添加页面,所以我写了一个派生类: public class CustomFixedDocument : FixedDocument { public voi
我在自定义 QMainWindow 时遇到了很大的问题,因为我不知道如何实现以下内容: 在 QMainWindow 文档中,QMainWindow 有一些用于工具栏、停靠小部件、状态栏和其他的特殊区域
我想感受一下QT,决定写一个小的十六进制编辑器。为此,我需要一个允许滚动的小部件。经过一番研究,我发现 QTextEdit 为此目的派生自 QAbstractScrollArea。在阅读 QAbstr
我正在寻找一种可以从已经发生的洗牌过程中派生出 key 的算法。 假设我们有被打乱的字符串“Hello”: "hello" -> "loelh" 现在我想从中导出一个 key k,我可以用它来撤销洗牌
我是一名优秀的程序员,十分优秀!