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如何设置一个类,让我可以拥有一个私有(private)二维数组,其大小由通过构造函数传入的变量决定?
我已经试过了:
class World {
private:
const int WIDTH;
const int HEIGHT;
bool map[][];
public:
World(const int MAX_X, const int MAX_Y) : WIDTH(MAX_X), HEIGHT(MAX_Y) {
map = new bool[WIDTH][HEIGHT];
}
};
但是关于如何 declaration of ‘map’ as multidimensional array must have bounds for all dimensions except the first
我得到了一堆错误和 array size in operator new must be constant
尽管它是。
我也试过这种方法,但也没用:
class World {
private:
const int WIDTH;
const int HEIGHT;
bool map[WIDTH][HEIGHT];
public:
World(const int MAX_X, const int MAX_Y) : WIDTH(MAX_X), HEIGHT(MAX_Y) {
//map = new bool[WIDTH][HEIGHT];
}
};
我得到一个 invalid use of non-static data member ‘World::WIDTH’
在 const int WIDTH
上行和一个非常无用的error: from this location
在 map 声明行上。
我做错了什么?
编辑:我宁愿避免使用 vector ,因为我还没有在这门课上“学习”过它们。 (学到的我的意思是我知道如何使用它们,但教授没有讨论过它们并且不喜欢我们使用外部知识)
最佳答案
你可以使用 vector 。
class World
{
typedef std::vector<bool> Tiles;
typedef std::vector<Tiles> WorldMap;
World(unsigned int width, unsigned int height)
{
for (unsigned int i = 0; i < width; i++)
{
m_map.push_back(Tiles(height));
}
}
private:
WorldMap m_map;
};
或者你可以使用模板,如果你在编译时知道世界的大小。
template <unsigned int Width, unsigned int Height>
class World
{
private:
bool m_map[Width][Height];
};
或者您可以使用原始指针,因为二维数组实际上只是指向数组的指针的数组。
class World
{
// Make sure you free this memory.
World(unsigned int width, unsigned int height)
{
m_map = new bool*[width];
for(unsigned int i = 0; i < height; ++i)
{
m_map[i] = new bool[width];
}
}
private:
bool** m_map;
};
我建议使用前两个选项之一。
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