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我想将一些信息从基础对象传播到派生对象。只有一个问题:我想在对象销毁时执行此操作。
具体任务是报告一个时间度量:
class Counter {
using Clock = std::chrono::steady_clock;
using TimePoint = std::chrono::time_point<Clock>;
TimePoint start_ = Clock::now();
public:
~Counter() { /* Propagate |start_| and |Clock::now()| */ }
};
我不能这样做,因为派生虚方法 Report()
已经不存在了:
class Counter {
using Clock = std::chrono::steady_clock;
using TimePoint = std::chrono::time_point<Clock>;
TimePoint start_ = Clock::now();
virtual void Report(TimePoint, TimePoint) = 0;
public:
virtual ~Counter() { Report(start_, Clock::now()); }
};
我假设存在某种针对此类任务的设计模式 - 您能提供一些建议吗?
最佳答案
让基类在析构函数树运行之前提供功能在引用计数实现中很常见,但同样的方法可以轻松地为您工作。
class Base
{
using Clock = std::chrono::steady_clock;
using TimePoint = std::chrono::time_point<Clock>;
TimePoint start_ = Clock::now();
protected:
virtual void ~Base();
public:
void Release() { Report(start_, Clock::now(); delete this; }
};
现在用户需要调用 o->Release()
而不是 delete o
。您可能希望为您的类专门化 std::make_unique
,以便自动提供正确的删除器。
关于c++ - 如何在C++中模拟析构函数调用的逆序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26830646/
序 大家好呀,我是summo,这次来写写我在上班空闲(摸鱼)的时候做的一个小网站的事。去年阿里云不是推出了个活动嘛,2核2G的云服务器一年只要99块钱,懂行的人应该知道这个价格在业界已经是非常良心了
我尝试根据给定的级别顺序(BFS 顺序)构造 BST。我知道这是可能的,但我不知道我该怎么写。问题是我必须使用 BFS 序列。所以,我不能在这里使用递归,我必须迭代地编写我的程序......我发现这有
我是一名优秀的程序员,十分优秀!