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我在 C++ 代码中使用 WinHTTP API,类似于 this article 底部的代码.它从我的 Windows 服务运行,用于在后台下载更新。该代码工作正常,除了我收到投诉,称当它下载更新时,该代码占用了客户端计算机上过多的可用带宽。
有没有办法让那些 WinHTTP API,特别是 WinHttpQueryDataAvailable
和 WinHttpReadData
限制它们使用多少带宽?比如说,最多 30% 的可用带宽。
附言。为了便于引用,我将从 MSDN article 中复制我引用的代码:
DWORD dwSize = 0;
DWORD dwDownloaded = 0;
LPSTR pszOutBuffer;
BOOL bResults = FALSE;
HINTERNET hSession = NULL,
hConnect = NULL,
hRequest = NULL;
// Use WinHttpOpen to obtain a session handle.
hSession = WinHttpOpen( L"WinHTTP Example/1.0",
WINHTTP_ACCESS_TYPE_DEFAULT_PROXY,
WINHTTP_NO_PROXY_NAME,
WINHTTP_NO_PROXY_BYPASS, 0);
// Specify an HTTP server.
if (hSession)
hConnect = WinHttpConnect( hSession, L"www.microsoft.com",
INTERNET_DEFAULT_HTTPS_PORT, 0);
// Create an HTTP request handle.
if (hConnect)
hRequest = WinHttpOpenRequest( hConnect, L"GET", NULL,
NULL, WINHTTP_NO_REFERER,
WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES,
WINHTTP_FLAG_SECURE);
// Send a request.
if (hRequest)
bResults = WinHttpSendRequest( hRequest,
WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS,
0, WINHTTP_NO_REQUEST_DATA, 0,
0, 0);
// End the request.
if (bResults)
bResults = WinHttpReceiveResponse( hRequest, NULL);
// Keep checking for data until there is nothing left.
if (bResults)
{
do
{
// Check for available data.
dwSize = 0;
if (!WinHttpQueryDataAvailable( hRequest, &dwSize))
{
printf( "Error %u in WinHttpQueryDataAvailable.\n",
GetLastError());
break;
}
// No more available data.
if (!dwSize)
break;
// Allocate space for the buffer.
pszOutBuffer = new char[dwSize+1];
if (!pszOutBuffer)
{
printf("Out of memory\n");
break;
}
// Read the Data.
ZeroMemory(pszOutBuffer, dwSize+1);
if (!WinHttpReadData( hRequest, (LPVOID)pszOutBuffer,
dwSize, &dwDownloaded))
{
printf( "Error %u in WinHttpReadData.\n", GetLastError());
}
else
{
printf("%s", pszOutBuffer);
}
// Free the memory allocated to the buffer.
delete [] pszOutBuffer;
// This condition should never be reached since WinHttpQueryDataAvailable
// reported that there are bits to read.
if (!dwDownloaded)
break;
} while (dwSize > 0);
}
else
{
// Report any errors.
printf( "Error %d has occurred.\n", GetLastError() );
}
// Close any open handles.
if (hRequest) WinHttpCloseHandle(hRequest);
if (hConnect) WinHttpCloseHandle(hConnect);
if (hSession) WinHttpCloseHandle(hSession);
编辑:在跟进@RemyLebeau 的建议时,我创建了一个测试 C++ 项目(您可以 download it from here),它尝试计算上述方法使用的当前下载速率并使用“Sleep " self 节流的 API。不幸的是,我从中得到的结果非常出乎意料。我截图了:
查看我的读数与任务管理器给我的读数之间的区别。 (请注意,在我运行这些测试时没有使用带宽。)
我一定是遗漏了什么。问题是什么?
最佳答案
通过“可用带宽的 30%”进行节流并不总是那么容易,因为您必须知道“可用带宽”实际是多少,而这可能并不总是很容易通过编程来确定。我想您可以为每个循环迭代计时,以根据每次读取花费的时间来计算可能的带宽。但这很可能会随着带宽用于其他事情而波动,并且当您限制带宽使用时,您对可用带宽的计算将会受到影响。
更常见(通常更容易)实现的是通过所需的“每(毫秒)秒字节数”来限制。您无法限制 WinHttpReadData()
本身,但可以限制调用它的频率。只需跟踪您正在读取的字节数并休眠循环迭代,这样您就不会读取超过所需 throttle 速度的太多字节 - 休眠时间更长以减慢速度,休眠时间更短以加速,例如:
// Keep checking for data until there is nothing left.
if (bResults)
{
char *pszOutBuffer = NULL;
DWORD dwOutBufferSize = 0;
do
{
// Check for available data.
// RL: personally, I would not bother with WinHttpQueryDataAvailable()
// at all. Just allocate a fixed-size buffer and let WinHttpReadData()
// tell you when there is no more data to read...
dwSize = 0;
if (!WinHttpQueryDataAvailable( hRequest, &dwSize))
{
printf( "Error %u in WinHttpQueryDataAvailable.\n", GetLastError());
break;
}
// No more available data.
if (!dwSize)
break;
// (re)Allocate space for the buffer.
if (dwSize > dwOutBufferSize)
{
delete [] pszOutBuffer;
pszOutBuffer = NULL;
dwOutBufferSize = 0;
pszOutBuffer = new char[dwSize];
if (!pszOutBuffer)
{
printf("Out of memory\n");
break;
}
dwOutBufferSize = dwSize;
}
// Read the Data.
DWORD dwStart = GetTickCount();
if (!WinHttpReadData(hRequest, pszOutBuffer, dwSize, &dwDownloaded))
{
printf("Error %u in WinHttpReadData.\n", GetLastError());
break;
}
DWORD dwEnd = GetTickCount();
DWORD dwDownloadTime = (dwEnd >= dwStart) ? (dwEnd - dwStart) : ((MAXDWORD-dwStart)+dwEnd);
if (dwDownloadTime == 0) dwDownloadTime = 1;
printf("%.*s", dwDownloaded, pszOutBuffer);
// throttle by bits/sec
//
// todo: use a waitable object to sleep on, or use smaller
// sleeps more often, if you need to abort a transfer in
// progress during long sleeps...
__int64 BitsPerSec = (__int64(dwDownloaded) * 8) * 1000) / dwDownloadTime;
if (BitsPerSec > DesiredBitsPerSec)
Sleep( ((BitsPerSec - DesiredBitsPerSec) * 1000) / DesiredBitsPerSec );
}
while (true);
// Free the memory allocated to the buffer.
delete [] pszOutBuffer;
}
else
{
// Report any errors.
printf( "Error %d has occurred.\n", GetLastError() );
}
关于c++ - 使用 WinHTTP API 限制带宽使用的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26857097/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!