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我正在用 Swift 实现一个程序,我正在使用 Core Data
框架。我的应用程序已完成,但我决定重构核心数据堆栈。现在,我的 Core Data Stack
结构如下所示:
我查看了 Big Ranch Nerd 和 Github 上其他一些人的 Core Data Stack
,大多数时候,他们的 Core Data Stack
看起来像这样:
我想知道是否有更好的方法以类似的方式重构我的 Core Data Stack
。简而言之,这就是我将 Managed Object Context
用于:
mainContext
= 用于所有与 UI 相关的任务firstPrivateContext
= 用于从 Firebase 导入所有数据并在登录时将数据推送到持久存储secondPrivateContext
= 用于在登录和注册时将联系人从设备导入 Core DatathirdPrivateContext
= 用于在使用应用程序期间监听来自 firebase 的传入数据这就是我的应用大致要做的事情。如果有人知道更好的做法,我愿意接受任何建议。
这是我在用户再次登录时使用的代码:
func importDataFromFirebase(){
guard let importContext = importContext else {return}
FirebaseStore.rootRef.childByAppendingPath("users/"+FirebaseStore.rootRef.authData.uid+"/forums").observeSingleEventOfType(.Value, withBlock:{
snapshot in
guard let firebaseData = snapshot.value as? NSDictionary else {return}
guard let uids = firebaseData.allKeys as? [String] else {return}
importContext.performBlock{
for uid in uids{
guard let forum = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Forum", inManagedObjectContext: importContext) as? Forum else {return}
FirebaseStore.rootRef.childByAppendingPath("forums/"+uid+"/posts").queryOrderedByKey().observeSingleEventOfType(.Value, withBlock: {
snapshot in
// Saving the chat's messages
guard let data = snapshot.value as? NSDictionary else {return}
importContext.performBlock{
guard let posts = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Post", inManagedObjectContext: importContext) as? Post else {return}
do{
try importContext.save()
}catch let error{
// Error
}
}
})
}
}
})
}
这张图显示了我想要实现的目标:
最佳答案
您可以以任何方式构建您的 CoreData 堆栈,但首先要回答这个问题 - 您想要实现什么行为。如果您想在导入某些内容时自动更新 UI,那么您的解决方案将不起作用。
在 persistent store coordinator
之后拥有 private managed object context
的全部意义在于在后台队列中保持繁重的操作(保存到文件)。
如果您想在导入后立即在屏幕上看到更新,您应该在 child private managed object context
中进行导入,其中 parentContext
设置为 main托管对象上下文
。要更新 UI,您可以使用 NSFetchedResultsController
。这样,无论何时您在 child managed object context
中保存 - 它都会触发通知,该通知将由 NSFetchedResultsController
处理并更新 UI。
不要忘记保存完整堆栈。为 child managed object context
调用 save 以保存到文件中是不够的。
建议写一些保存全栈的方法,像这样:
- (void)saveWithCompletionBlock:(void (^)(NSError *error))completionBlock {
static dispatch_queue_t queue = NULL;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
queue = dispatch_queue_create("CoreDataSaveQueue", 0);
});
//Retain current NSManagedObjectContext to avoid unloading
__block NSManagedObjectContext *strongSelf = self;
dispatch_async(queue, ^{
__block NSManagedObjectContext *context = strongSelf;
__block NSError *error = nil;
do {
[context performBlockAndWait:^{
if (context != nil && [context hasChanges])
[context save:&error];
context = (nil != error ? nil : context.parentContext);
}];
} while (nil != context);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
if (completionBlock)
completionBlock(error);
});
//Release current NSManagedObjectContext after save completed
strongSelf = nil;
});
}
我希望我的解释能帮助您理解您想要如何构建堆栈。
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