- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
仍在我的太空入侵者克隆上工作,我想在屏幕底部添加可破坏的基地:
我已经弄清楚如何通过让炸弹和盾牌相互接触来修改盾牌的外观,然后在 didBegincontact 中,从炸弹爆炸的 mask 和盾牌的当前纹理创建一个 SKCropNode 和然后使用 View 的 texture(from: node)
方法获取渲染纹理,并从新纹理更新盾牌的纹理和 physicsBody。
然而 - 当盾牌的中心有一个洞,使得盾牌的纹理不再连续(例如图片中最左边的盾牌),生成的 physicsBody 仅覆盖左侧部分质地。因此,不会检测到任何击中盾牌右侧部分的炸弹。
我怎样才能让我的盾牌分成多 block 并保持接触检测正常工作?
可能的解决方案:
SKPhysicsbody(主体:[SKPhysicsBody])
。如果,正如它所显示的那样,SKPhysicsBody 从纹理的左上角生成,然后也许将纹理旋转 90 度 4 次以生成 4物理机构? 使用某种 alpha 掩码(这样被破坏的部分
盾牌是透明的)并将盾牌的物理体保持在
原始形状,当调用 dBC 时,检查像素的颜色在接触点/炸弹下 - 如果他们“清楚”,然后采取不采取任何行动,让炸弹畅通无阻地落下,直到
调用 didEndContact 表示炸弹已清除
盾牌。
在炸弹和盾牌之间使用一个简单的intersectsRect
然后检查炸弹下方的像素颜色 - 如果清晰,则不要这样做任何东西。
============================================= ====
更新:请参阅下文了解未拆分时 Sprite 纹理的损坏情况。棕色底座是显示第一个损坏的原始底座(physicsBody 显示原始底座,纹理显示 dame)。绿色基地已经重新计算了它的物理体:
更新:请参阅下面的纹理拆分时的物理体。棕色是原来的盾牌,小凹痕是"new"的伤害。 physicsBody 仅映射到图像的左侧部分。
最佳答案
所以我放弃了对底座的 SKTexture 进行变形,而是将底座实现为大约 30 个小块,每个都有自己的 physicsBody,一旦被击中,每个小块都会被完全移除。
我很关心性能,但这些都是静态 block ,到目前为止,性能仍然不错。整体图文效果也还可以:
我可能会更改方 block 纹理以赋予它们粗糙的边缘,并尝试在第一次被击中时将每个方 block 的纹理替换为更小、损坏更严重的纹理,以获得更 splinter 的外观。
关于swift - 变形 Sprite 直到纹理不再连续 - 如何保持接触检测?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39572748/
我最近更新了 ADT 插件,我的整个 Eclipse-Android 构建系统都停止工作了。从那以后,我尝试了我在互联网上可以找到的所有关于如何解决这个问题的方法。徒然。如果有人有确定的方法来解决此问
我已经知道有类似的话题,但对我来说没有任何帮助...... 这里是信息: 该应用程序始终在模拟器和设备上运行。我最近将该项目重命名为另一个名称。仍然工作得很好。今天我意识到它没有更改文件夹名称,然后它
在装有El Capitan的MacMini上,我无法再进行冲泡了。我收到以下错误: /usr/local/Library/Homebrew/config.rb:34:in `initialize':
是的,所以我不知道发生了什么。我一直在编写一个 AJAX 评论脚本,并且它可以工作,但它不再工作了。我从备份中恢复了它,以防万一我改变了任何东西,但没有运气。它转到表单的“操作”而不是 jQuery,
请原谅我的无能...我正在尝试在全局 var 阶段不再未定义后使用 Proxy 执行一些代码。这是我天真的尝试: ``` var stage = undefined let myObj; let st
我对 segues 了解不多,但我已经开始工作了..但突然间它不再工作了...... 我的代码似乎可以工作,但没有发生 segue: NSLog(@"login started"); if ([use
我已将以下重写规则添加到我的 web.config 中。它运行良好,阻止了所有提及的推荐垃圾邮件站点。然而,今天我突然注意到 social-buttons.com 突然出现在我的 Google Ana
在 C++ 中,可以在翻译单元中使用 static 关键字来影响符号(变量或函数声明)的可见性。 在 n3092 中,这已被弃用: Annex D.2 [depr.static] The use of
升级到 com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.7.1@aar 后(从 2.6.8 开始),我无法再在 Firebase 应用中禁用 Crashlytics
您好,我遇到了一些障碍,我一直在为我的应用程序重新设计菜单导航。我设法做到了。但现在我的应用程序的一项功能已决定停止运行。 想法是你摇动你的手机,它会随机选择一张图片,与应用程序分开的代码工作正常,就
我有一行(容器)包含三个元素,我想水平显示它们之间的间距相等(并且行的左侧或右侧没有空格)。我正在使用带有 justify-content:space-between 的 flexbox。 这是在 F
直到最近,我才能够在 Windows 上使用 python 3.6.7 时安装 tensorflow 1.5.0 包。现在我不能,从下面的“来自版本”的消息来看,似乎根本没有可用的 tensorflo
不确定是否与最近的更新有关,但我突然无法在 Android Studio 编辑器中获得单行间距。如果我尝试将它更改为 1,它让我设置它,但当我按下“应用”时,它会迅速恢复为 1.5。用不同的字体试过,
我遵循了有关如何在 macOS 上安装 pip 的在线说明(例如 this、this 和 this)。 我看起来很简单,但它不适合我。 我的 python --version 是 2.7.10。 当我
Due to rounding errors, most floating-point numbers end up being slightly imprecise. https://www.flo
我试图让用户从他们在 Android 上的库中选择一张图片。但是当我使用 PictureChooser 插件时,它似乎不再起作用了 我看到这段代码可以工作,但现在不行了,我也不知道为什么。
自 .NET 4.5 起,Exception.HResult 的 setter/getter 现在是 public,但它曾经是 protected。 来自 MSDN: Starting with th
今天去处理一个较旧的 Python2.7 AppEngine 标准项目,但我似乎无法让端点工作。我下载了示例代码,看看我的项目是否是罪魁祸首,但该示例也不起作用。 https://cloud.goog
我是一名优秀的程序员,十分优秀!