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你好,我正在用 C++(具体来说是 Tizen 平台)做一个项目,我是个新手。如何实现一个返回结构的函数,该结构在单独的头文件中定义?我以为您会喜欢下面的代码。
文件名.h
1. typedef struct StructName {
2. int hello;
3. int there;
4. int friend;
5. Foo(int num) : hello(99), there(25) {
6. friend = num;
7. }
8. } StructName;
9.
10. virtual StructName FunctionName(void);
第 10 行的返回类型 StructName 上函数的前向减速似乎正确引用了 FileName.h 文件中的结构。
文件名.cpp
1. #include FileName.h
2.
3. StructName FunctionName(void) {
4. int n = 5;
5. StructName s(n);
6. return s;
7. }
我收到的错误是 FileName.cpp 中 第 3 行 上的“未知类型名称‘StructName’”。
但是,第 5 行的 FileName.cpp 中的 StructName 似乎正确引用头文件中的结构。
我一直试图在 Stack Overflow 上阅读类似的问题,但没有一个答案能解决我的问题。
例如,
如果我在函数的返回类型(在两个文件中)和 FileName.cpp 中函数的返回变量 s 前面添加关键字“struct”,我会收到另一个错误消息:
和
最佳答案
对我有用的解决方案可能与 Tizen 相关,因为我之前在 Stack Overflow 上没有看到任何关于此解决方案的帖子(而且 Tizen 并不常见)。如果有人能证实或否认那会很棒。
无论如何,我 friend 想出的解决方案是在 FileName.cpp 中指定的函数的返回类型前面添加“FileName::”(在 FileName.h 中不是必需的)完整的解决方案在下面发布解决问题的要点(FileName.cpp 中的第 3 行)。
文件名.h
1. typedef struct StructName {
2. int hello;
3. int there;
4. int friend;
5. Foo(int num) : hello(99), there(25) {
6. friend = num;
7. }
8. } StructName;
9.
10. virtual StructName FunctionName(void);
文件名.cpp
1. #include FileName.h
2.
3. FileName::StructName FunctionName(void) { // <- Adding 'FileName::' infront of
4. int n = 5; // the return type fixed the problem
5. StructName s(n);
6. return s;
7. }
关于c++ - 返回在单独的头文件 : unknown type name 中定义的 Struct,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27428071/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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