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c++ - 具有非双射参数类型映射的 C 函数到 C++ 实例成员蹦床

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:29:30 25 4
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编辑:我想我已经破解了,here

(这里的非双射意味着我们可能有类型为 const char 或 char* 的参数都映射到 const std::string&。)*

注意:几天来我一直在研究这个问题并提出类似的问题。不过,我将从头开始提供一个摘要,因为它可能会使这个问题成为一个不错的资源。

我有一个 C 函数指针:

R_c (*CFunc)( void* self, A1, A2, ..., Ak )
CFunc slot = nullptr;

以及相关的 C++ 方法:

class Base {
R_cxx f_cxx( X1, X2, ..., Xk );
}

我需要创建一个转发机制。

C 库将调用 say x = slot(&someobject, 1, "two"),我的任务是创建一个 slot 函数,它将 trampoline到:

slot( void* self, A1 a1, A2 a2 ) { 
R_cxx ret = ((Base*)self)->f_cxx( toCxx<A1>(a1), toCXX<A2>(a2) );
return toC<R_cxx>(ret);
}

问题是我有将近 100 个不同的插槽,可能跨越 20 个不同的签名。所以我需要将其自动化。

我将从一个包含静态函数的模板开始:

template< typename F_c, typename F_Cxx >
struct Generator {
static Bla call( etc ) {...}
};

#define BIND_SLOT( F_c, F_Cxx ) &Generator<F_c,F_Cxx>::call
:

BIND_SLOT( table->slot35, Base::handler_35 );

当然,那是半伪代码。实际上语法要复杂得多,因为您需要将 decltype(foofunc), foofunc 传递到模板中——仅仅 foofunc 是不够的(尽管有一些机会这将在 C++17 中修复)。中间模板层对于将函数签名拆分为 returntype、C++base 和 args 也是必需的。并且需要重载 toCXX(T t) 函数以将所有必要的 A_k 映射到 X_k。

多亏了this answer,我以为我昨天已经破解了这个.

解决方案是根据 f_cxx 的签名构造 C 函数签名。然而,我后来意识到,由于一个烦人的原因,这种方法行不通:两种不同的 C 类型映射到相同的 C++ 类型。

即插槽函数可能具有涉及 const char*char* 的签名。但是这两个都映射到'const std::string&'。因此,该技术在遇到“const std::string&”时会失败——它不知道是转换回 char* 还是 const char*

因此我尝试重写它,这次使用槽函数的签名,而不是 cxx 成员函数。

但是,这是极其复杂的代码,我正在努力。

最佳答案

  1. 插槽的地址不是有效的模板参数。我没有花时间确定原因,但在下面的代码中我将其从参数列表中删除了。它没有在示例代码中使用。

  2. 您的第一个 decltype 中有一个额外的 Table.,这使得表达式无效。删除它可以看到所有参数。在删除之前表达式变成了 Table.table.tp_getattr,这是无效的。

  3. 您的 Return 类使用了 C 函数的返回类型,但您将其专门化为 C++ 函数的返回类型。

  4. 您的一些助手正在做一些事情,例如返回对临时对象的引用或在需要引用时返回指针。我也对它们进行了一些清理,但请注意它会泄漏内存。

更新的代码(在 g++ 4.7.3 上编译):

#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <utility>

struct PyObject
{
PyObject(int i_) : i{i_} {}
int i;
};

struct Object
{
// avoid implicit conversion
explicit Object(PyObject* p_) : p{p_} {
std::cout << "Converting PyObject: " << p->i << std::endl;
}

PyObject* ptr() const {
return p;
}
private:
PyObject* p;
};

struct Table {
typedef PyObject* (*getattrfunc) (PyObject *, char * );
typedef PyObject* (*getattrofunc) (PyObject *, PyObject * );
typedef int (*setattrfunc) (PyObject *, char * , PyObject *);
typedef int (*setattrofunc) (PyObject *, PyObject * , PyObject *);

getattrfunc tp_getattr;
setattrfunc tp_setattr;
getattrofunc tp_getattro;
setattrofunc tp_setattro;
} table{};

class Base {
public:
Object getattr( const std::string& s ) { std::cout << "Base::getattr" << std::endl; return Object{ new PyObject(42) }; }
int setattr( const std::string& s, const Object& value ){ std::cout << "Base::setattr" << std::endl; return 666; }
};

class Final : public Base {
public:
Object getattr( const std::string& s ){ std::cout << "Final::getattr" << std::endl; return Object{ new PyObject(43) }; }
} final{};

// helpers
template<typename T, typename U> U&& mapperC2CXX( T&& t ) { return std::forward<U&&>(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( char* t ) { return *new std::string(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( const char* t ) { return *new std::string(t); }
template<typename T> const std::string& mapperC2CXX( PyObject* p ) { return *new Object{p}; }

template<typename T>
struct Return {
static T&& cvalue(T&& t) { return std::forward<T>(t); }
static T cerr() { return T(-1); }
};
template<>
struct Return<Object> {
static PyObject* cvalue(const Object& ob) { return ob.ptr(); }
static PyObject* cerr() { return (PyObject*)nullptr; }
};

// function generator
template<typename Fc, typename Target, Target target>
struct Generate;

template < typename R , typename ...Arg ,
typename RTarg , typename ...TargArg , RTarg(Base::*target)(TargArg...) >
struct Generate< R(*)(PyObject*, Arg...) ,
RTarg(Base::*)(TargArg...) , target >
{
static Base* cxxbase_for(PyObject* pyob) {
return (Base*)&final; // cheat for now!
}

static R call( PyObject* self, Arg... carg)
{
try
{
RTarg r_cxx = (cxxbase_for(self)->*target) (mapperC2CXX<Arg>(carg)...);
return Return<RTarg>::cvalue(r_cxx);
}
catch (...)
{
std::cout << "CAUGHT" << std::endl;
return Return<R>::cerr();
}
}
};

#define BIND(c_slot, cxx_target) c_slot = & Generate< decltype(c_slot), decltype(&cxx_target), &cxx_target >::call;

int main()
{
BIND( table.tp_getattr, Base::getattr );

// test -- imagine C library fires this
PyObject* self = (PyObject*)&final;
PyObject* pyob = table.tp_getattr( self, (char*)"someattribute" );

std::cout << pyob->i << std::endl;
}

关于c++ - 具有非双射参数类型映射的 C 函数到 C++ 实例成员蹦床,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27866483/

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