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ios - SKLabelNode 没有显示正确的 CGPoint

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:27:32 25 4
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我在我的游戏中遇到了一个问题,我试图找出它是什么,它与 SKSpriteNode 的位置有关,我制作了一个 SKLabelNode 来显示这个位置,所以我可以看到出了什么问题。我做了:

testlable.text = "\(leftObstacle.position)"
testlable.zPosition = 50
testlable.fontSize = 60

它显示 (00,00) 的位置,当它位于左上角或屏幕之外时,它永远不会是正确的位置,而且它永远不会在 (00 ,00) 那么我应该怎么做才能让它显示正确的位置呢?

最佳答案

position 参数是节点相对于其父节点的位置 - 因此如果 leftObstacle 是场景中另一个节点的子节点,这将解释为什么它看起来总是在 0,0。在这种情况下,报告其 parent (或其祖 parent 等)的位置以获得您所需要的。

关于ios - SKLabelNode 没有显示正确的 CGPoint,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41413148/

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