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我在编程方面相对较新,目前正在尝试使用三个(如果可能的话更多) View Controller 构建一个应用程序。我做了一个教程(https://www.youtube.com/watch?v=B9sH_VxPPo4&t=505s),其中我学会了在按下自定义按钮后在两个 View Controller 之间制作动画。这一切都很完美。
但现在我尝试实现另一个 View Controller (ThirdViewController) 和第二个按钮 (showThirdVCButton)。
两个按钮的过渡效果都很好,但动画设置回标准动画。
这是我在初始 View Controller 中的代码:
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UIViewControllerTransitioningDelegate {
@IBOutlet weak var showSecondVCButton: UIButton!
@IBOutlet weak var showThirdVCButton: UIButton!
let transition = CircularTransition()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//I customise my buttons here
showSecondVCButton.layer.cornerRadius = showSecondVCButton.frame.size.width / 2
showThirdVCButton.layer.cornerRadius = showSecondVCButton.frame.size.width / 2
}
//The destination for each button is declared here and the animation style
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
if segue.identifier == "secondVCSegue" {
let secondVC = segue.destination as! SecondViewController
secondVC.transitioningDelegate = self
secondVC.modalPresentationStyle = .custom
}
if segue.identifier == "thirdVCSegue" {
let thirdVC = segue.destination as! ThirdViewController
thirdVC.transitioningDelegate = self
thirdVC.modalPresentationStyle = .custom
}
}
func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
transition.transitionMode = .present
if showSecondVCButton.isTouchInside == true {
transition.startingPoint = showSecondVCButton.center
transition.circleColor = showSecondVCButton.backgroundColor!
}
if showThirdVCButton.isTouchInside == true {
transition.startingPoint = showThirdVCButton.center
transition.circleColor = showThirdVCButton.backgroundColor!
}
return transition
}
func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
transition.transitionMode = .dismiss
if showSecondVCButton.isTouchInside == true {
transition.startingPoint = showSecondVCButton.center
transition.circleColor = showSecondVCButton.backgroundColor!
}
if showThirdVCButton.isTouchInside == true {
transition.startingPoint = showThirdVCButton.center
transition.circleColor = showThirdVCButton.backgroundColor!
}
return transition
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
谢谢你的帮助!!
最佳答案
huberdo - 我按照您正在查看的相同教程进行操作,当我复制第二个按钮而不是从头开始创建按钮时,我能够复制您遇到的错误。查看并检查每个按钮是否只有一个 segue。
我认为你可以简化代码。我总是更喜欢为按钮设置一个 Action ,这样您就可以在代码中看到调用的地方 - 您刚才拥有的是 Storyboard 设置和显式代码的组合。
如果你对按钮使用 Action ,并设置一个标志来跟踪哪个按钮被按下,一切都会变得简单得多
var transition = CircularTransition()
var startingView = UIView() // this will define the starting point for all transitions
//
//
// explicit actions for the buttons
@IBAction func cmdOneAction(_ sender: Any)
{
startingView = sender as! UIView
self.performSegue(withIdentifier: "segueShow1", sender: self)
}
@IBAction func cmdTwoAction(_ sender: Any)
{
startingView = sender as! UIView
self.performSegue(withIdentifier: "segueShow2", sender: self)
}
简化的动画功能
func animationController(forPresented presented: UIViewController, presenting: UIViewController, source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
transition.transitionMode = .present
transition.startingPoint = startingView.center
transition.circleColor = startingView.backgroundColor!
return transition
}
func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
transition.transitionMode = .dismiss
transition.startingPoint = startingView.center
transition.circleColor = startingView.backgroundColor!
return transition
}
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