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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我的代码遇到了一些问题。我正在尝试使用以下代码让僵尸跟随我的玩家:
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
func Enemies() {
Enemy = SKSpriteNode(imageNamed: "Spaceship")
Enemy.size = CGSize(width: 50, height: 50)
Enemy.color = UIColor(red: 0.9, green: 0.1, blue: 0.1, alpha: 1.0)
Enemy.colorBlendFactor = 1.0
//physics
Enemy.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: Enemy.size)
Enemy.physicsBody?.isDynamic = true
Enemy.physicsBody?.affectedByGravity = false
Enemy.name = "Enemy"
Enemy.position.y = -frame.size.height/2
let positionX = arc4random_uniform(UInt32(frame.size.width))
Enemy.position.x = CGFloat(positionX)
addChild(Enemy)
}
override func didMove(to view: SKView) {
enemyTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.5, target: self, selector: #selector(GameScene.Enemies), userInfo: nil, repeats: true)
override func update(_ currentTime: TimeInterval) {
Enemy.run(SKAction.move(to: ship.position, duration: 3))
}
如果我运行这段代码,我可以生成僵尸,但它们不会跟随我的主要玩家,它们只会转到生成它们时他所在的位置(即在时间 = 0 时生成的僵尸将转到时间 = 0 时的船位,时间 = 1 时生成的僵尸将前往时间 = 1 时的船位,依此类推)。但是,如果我运行这段代码时只生成一个僵尸,就像这样:
override func didMove(to view: SKView) {
Enemies()
}
孤独的僵尸会跟着我的玩家。知道为什么代码适用于一个僵尸,但不适用于多个僵尸吗?
最佳答案
我不建议在您的更新周期中不断添加操作,您将因幕后发生的所有事情而遭受性能损失。相反,使用一个 SKAction.customAction
,您只会将其添加到您的 sprite 一次。
这是一个自定义操作的示例,它将执行您想要的操作,请记住只分配一次。 (代码未经测试,因此可能需要编辑)
let customActionBlock =
{
(node,elapsedTime) in
let dx = ship.x - node.position.x
let dy = ship.y - node.position.y
let angle = atan2(dx,dy)
node.position.x += sin(angle) * speedPerFrame
node.position.y += cos(angle) * speedPerFrame
}
let duration = TimeInterval(Int.max) //want the action to run infinitely
let followPlayer = SKAction.customAction(withDuration:duration,actionBlock:customActionBlock)
Enemy.run(action:followPlayer,withKey:"follow")
关于swift - 如何让一个 SKSpriteNode 跟随另一个 SKSpriteNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43410890/
我试图在我的数据库中找到所有关注该用户的用户。 followers 集合有 3 个字段:_id、_t、_f。 当一个用户关注另一个用户时,它会将他们的用户 ID 添加到 _f 并将目标用户的 ID 添
我有一个 UICollectionView,它由单元格中的 UIImagePickerControl 按钮填充,我希望跟随 Collection View 末尾的单元格通过屏幕,但仍允许用户滚动 -
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 9 个月前。 Improv
好的,所以我知道如何将文本剪裁成特定的几何形状,但是文本不会根据剪裁自动换行,那么如果您有“勾选”作为几何/路径? 是否需要手动添加适合每一行的文本框,然后根据适合/不适合的内容拆分文本? 最佳答案
我里面有链接 s,但我在所有 上也有一个点击事件s。代码如下所示: $( document ).ready( function() { $( 'td.event' ).click( func
短版: 是)我有的: 2 元组列表,例如 [("a", "b"), ("b", "c"), ("d", "e"), ("c", "d"), ("f", "g")]不一定按字母顺序排列 我想要的是: 给
我正在尝试使用 xpath 来获取表的内容。 表格看起来像这样 Stuff Contents Contents Stuff
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我想要做一个链接到这个 .after() 的 .fadeIn() 动画,但这似乎不是这样做的方法。有什么建议吗? $(clicked_item).parent().parent().parent().
int getIdForSong(Song song){ String selectQuery = "SELECT id FROM " + TABLE_SONG + " WHERE " + S
现在右侧的 div 一直跟随滚动。如果我想让它在页面滚动到div的顶部时开始跟随滚动,并在向上滚动时让它保持在那里,我还需要做什么? jsfiddle $(window).scroll(functio
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and t
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我将展示整个代码,但请注意指针上方的引号,因为我将在那里讨论我的问题。我会在引用评论中告诉你我认为那里发生了什么。代码编译并运行,我只需要帮助理解部分代码。 #include #include i
我在左侧有一个 div,其中包括营业时间和天气。我希望该 div 根据用户的滚动方式向下和向上滚动。所以它会跟随页面上下移动。我将如何尝试呢?这是我的网站judystropicalgarden.com
所以我遇到了这个小问题,我的相机错误地固定在播放器上。 左上角的蓝色 Sprite 是玩家,但它应该位于屏幕中央。关于这个问题的所有其他线程都使用固定渲染管道,而我使用基于 VBO 的线程。 我的矩阵
我是一名优秀的程序员,十分优秀!