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我正在尝试合并两个不同大小的 UIImage
。
我的 UIImage A
大小如下:1287 × 1662
像素UIImage B
的大小如下:200 × 200
像素
UIImageView
中显示 A 和 B。
UIImageView
backgroundImageView 大小:375 x 667
和 UIImageView
foregroundImageView 的大小:100 x 100
用户可以将 foregroundImageView
移动到 backgroundImageView
上方的任何位置。
let previewImage:UIImage? = mergeImages(img: imgBackground.image!, sizeWaterMark: CGRect.init(origin: imgForeground.frame.origin, size: CGSize.init(width: 100, height: 100)), waterMarkImage: imgForeground.image!)
func mergeImages(img:UIImage, sizeWaterMark:CGRect, waterMarkImage:UIImage) -> UIImage {
let size = self.imgBackground.frame.size
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, UIScreen.main.scale)
img.draw(in: getAspectFitFrame(sizeImgView: size, sizeImage: img.size))
let frameAspect:CGRect = getAspectFitFrame(sizeImgView: sizeWaterMark.size, sizeImage: waterMarkImage.size)
let frameOrig:CGRect = CGRect(x: sizeWaterMark.origin.x+frameAspect.origin.x, y: sizeWaterMark.origin.y+frameAspect.origin.y, width: frameAspect.size.width, height: frameAspect.size.height)
waterMarkImage.draw(in: frameOrig, blendMode: .normal, alpha: 1)
let result:UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return result
}
func getAspectFitFrame(sizeImgView:CGSize, sizeImage:CGSize) -> CGRect {
let imageSize:CGSize = sizeImage
let viewSize:CGSize = sizeImgView
let hfactor : CGFloat = imageSize.width/viewSize.width
let vfactor : CGFloat = imageSize.height/viewSize.height
let factor : CGFloat = max(hfactor, vfactor)
// Divide the size by the greater of the vertical or horizontal shrinkage factor
let newWidth : CGFloat = imageSize.width / factor
let newHeight : CGFloat = imageSize.height / factor
var x:CGFloat = 0.0
var y:CGFloat = 0.0
if hfactor > vfactor {
y = (sizeImgView.height - newHeight) / 2
} else {
x = (sizeImgView.width - newWidth) / 2
}
let newRect:CGRect = CGRect(x: x, y: y, width: newWidth, height: newHeight)
return newRect
}
这实际上是合并并为我提供了我正在寻找的东西。但它正在减小合并图像的大小。正如您在 mergeImages
函数中看到的这一行。
let size = self.imgBackground.frame.size
我想要的大小应该是原始 UIImage A
的大小。所以如果我把它改成这样,
let size = self.imgBackground.image!.size
这将在合并后更改 B 在 A 上的位置。
如需测试,可到here下载查看源码.
我应该怎么做才能保持原始大小不变,同时以适当的纵横比在 A 上准确定位 B?
最佳答案
我将实用程序函数设为静态(最好将它们移动到单独的文件中)以确保它们没有使用 ViewController
实例属性和方法。
在 mergeImages
我删除了:
let size = self.imgBackground.frame.size
并将 size
替换为 img.size
。这与您在问题中描述的使用 self.imgBackground.image!.size
相同。
因为源图像和目标图像大小相同,所以不需要调整宽高比,我们只需替换:
img.draw(in: getAspectFitFrame(sizeImgView: size, sizeImage: img.size))
与
img.draw(in: CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size: img.size))
我还提取了纵横比计算以分离函数 getFactor
以使代码更细化,并使 getAspectFitFrame
不仅返回 CGRect
还返回纵横比(稍后会有用)。
所以效用函数现在看起来像:
static func mergeImages(img: UIImage, sizeWaterMark: CGRect, waterMarkImage: UIImage) -> UIImage {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(img.size, false, UIScreen.main.scale)
img.draw(in: CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size: img.size))
let (frameAspect, _) = getAspectFitFrame(from: sizeWaterMark.size, to: waterMarkImage.size)
let frameOrig = CGRect(x: sizeWaterMark.origin.x + frameAspect.origin.x, y: sizeWaterMark.origin.y + frameAspect.origin.y, width: frameAspect.size.width, height: frameAspect.size.height)
waterMarkImage.draw(in: frameOrig, blendMode: .normal, alpha: 1)
let result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
UIGraphicsEndImageContext()
return result
}
static func getAspectFitFrame(from: CGSize, to: CGSize) -> (CGRect, CGFloat) {
let (hfactor, vfactor, factor) = ViewController.getFactor(from: from, to: to)
// Divide the size by the greater of the vertical or horizontal shrinkage factor
let newWidth = to.width / factor
let newHeight = to.height / factor
var x: CGFloat = 0.0
var y: CGFloat = 0.0
if hfactor > vfactor {
y = (from.height - newHeight) / 2
} else {
x = (from.width - newWidth) / 2
}
return (CGRect(x: x, y: y, width: newWidth, height: newHeight), factor)
}
static func getFactor(from: CGSize, to: CGSize) -> (CGFloat, CGFloat, CGFloat) {
let hfactor = to.width / from.width
let vfactor = to.height / from.height
return (hfactor, vfactor, max(hfactor, vfactor))
}
您还需要另一个效用函数来计算缩放水印的来源和大小:
static func getScaledFrame(from: CGSize, to: CGSize, target: CGRect) -> CGRect {
let (aspectFitFrame, factor) = ViewController.getAspectFitFrame(from: from, to: to)
return CGRect(
origin: CGPoint(
x: (target.origin.x - aspectFitFrame.origin.x) * factor,
y: (target.origin.y - aspectFitFrame.origin.y) * factor),
size: CGSize(width: target.width * factor, height: target.height * factor)
)
}
现在您已准备好渲染合并图像:
let previewImage = ViewController.mergeImages(
img: imgBackground.image!,
sizeWaterMark: ViewController.getScaledFrame(from: imgBackground.frame.size, to: imgBackground.image!.size, target: imgForeground.frame),
waterMarkImage: imgForeground.image!
)
关于ios - 如何在保持位置、大小和纵横比不变的情况下合并两个 UIImage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44095532/
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