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如何确保给定的模板参数是协议(protocol)?
GKEntity
有一个名为component(ofType: class)
的函数,我想添加component(ofProtocol: Protocol)
。它看起来像这样:
extension GKEntity {
func component<T: Protocol>(ofProtocol: T) -> T? {
return self.components.first() { component in
return component.conforms(to: ofProtocol)
} as? T
}
}
我想在一个包含对实体的引用的组件中使用它,如下所示:
let component = self.entity?.component(ofProtocol: SpriteComponentProtocol)
但不知何故我总是得到:
显示所有消息
Cannot convert value of type 'SpriteComponentProtocol.Protocol' to expected argument type 'Protocol'
更新:
我的想法是我有一个 Sprite 组件:
protocol SpriteComponentProtocol {
var spriteNode: SKSpriteNode { get set }
}
class SpriteComponent: GKComponent {
var spriteNode: SKSpriteNode?
}
控件的另一个组件:
protocol PlayerControlComponentProtocol {
var steerAngle: Double { get set }
}
class PlayerControlComponent: GKComponent, PlayerControlComponentProtocol {
var steerAngle: Double = 90.0
override func update(deltaTime seconds: TimeInterval) {
//here i do manipulate the spriteComponent.spriteNode
let comp = self.entity?.component(ofProtocol: SpriteComponentProtocol)
}
}
我希望能够随时更换 SpriteComponent。
最佳答案
您的代码的问题是 Protocol
是描述 Obj-C 协议(protocol)的不透明类型,所以如果你想桥接 SpriteComponentProtocol.self
到此为止,你需要标记SpriteComponentProtocol
作为@objc
(但即使你这样做了;你也无法转换为 T
,因为返回的实例不是 Protocol
类型)。
但话虽如此,您不需要使用 Obj-C Protocol
输入或 conforms(to:)
这里的方法,你可以简单地使用条件类型转换运算符 as?
在 component(ofType:)
的过载中没有 GKComponent
对 T
的约束:
extension GKEntity {
func component<T>(ofType type: T.Type) -> T? {
return self.components.lazy.flatMap{ $0 as? T }.first
}
}
我们正在使用 lazy
这里是为了避免评估所有 components
, 然后 flatMap(_:)
和 first
为了获得第一个可转换为 T
的元素(在 T
是协议(protocol)类型的情况下,这为我们提供了符合协议(protocol)的第一个元素)。
然后您可以像这样简单地使用它:
protocol SpriteComponentProtocol {
var spriteNode: SKSpriteNode { get set }
}
class PlayerControlComponent: GKComponent {
override func update(deltaTime seconds: TimeInterval) {
let comp = self.entity?.component(ofType: SpriteComponentProtocol.self)
}
}
在 Swift 4 中,您可以完全删除此重载,而只需调用 GKEntity
的 component(ofType:)
具有类存在元类型的方法:
let comp = self.entity?.component(ofType: (GKComponent & SpriteComponentProtocol).self)
如现在T
满足: GKComponent
约束。然后您可以同时访问 GKComponent
方法和 SpriteComponentProtocol
解包实例的协议(protocol)要求。
关于ios - 强制模板成为协议(protocol),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45032278/
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