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ios - 在 Swift 3 中播放数组中的随机声音

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:15:40 24 4
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我在游戏开始时播放一个声音文件:

    // Play the start sound:
self.run(SKAction.playSoundFileNamed("Sound/StartGame.aif", waitForCompletion: false))

我如何从数组中获取随机的单个声音文件来播放?

最佳答案

试试这个:

let soundNames = ["soundName1", "soundName2", "soundName3"]
let randomSoundName = soundNames[Int(arc4random_uniform(UInt32(soundNames.count)))]

let randomSound = self.run(SKAction.playSoundFileNamed(randomSoundName, waitForCompletion: false))

关于ios - 在 Swift 3 中播放数组中的随机声音,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45210374/

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