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我有一个 QT 项目(使用 C++),其中名为 Person
的某个用户定义的 QGraphicsItem
实例在场景中移动。有时,这些人
会互动,因此他们中的一些人会改变颜色。
现在我想在窗口中放置一个文本字段并显示每种颜色的数量。但是由于更改发生在对 Person::advance
方法的调用中,我想创建一个可以从其中更新的文本字段。
我可以通过将以下代码添加到我的 main.cpp 中轻松显示一些文本:
QGraphicsSimpleTextItem *text1 = new QGraphicsSimpleTextItem;
text1->setPos(-200, -150);
text1->setText("This is an arbitrary English sentence");
scene.addItem(text1);
但我不知道如何从 advance
中的 Persons
方法访问和更改此变量 text1
的文本我的场景。什么是好的策略?
Should I create a global variable keeping track of the count, and if I do, how can I then update the text field? Or should the text not even be on my
QGraphicsScene
, but rather be defined in some other more appropriate place where it is callable from everywhere in the program? Is there a generic way of doing this?
最佳答案
你可以继承QGraphicsObject
而不是 QGraphicsItem
,这将允许您使用 Person 类中的信号。然后只需向计算项目的插槽发出信号并更改 text1 的文本。
我要做的是将您的图形 View 移动到新的 QWidget
类型类(如 QMainWindow
)。这是为了更容易处理信号和槽,它也将允许您使用成员变量。它也比在 main.cpp
中做所有事情更干净。
您可以将 text1
变量作为此 MainWindow
类的成员变量。这将使访问变得容易。
MainWindow
类中的插槽可能如下所示:
MainWindow::countItems()
{
int redcount = 0;
int greencount = 0;
int bluecount = 0;
// iterate through your `Person` items and check their colors and count them
text1->setText(QString("Red items: %1, Green items: %2, Blue items: %3").arg(redcount).arg(greencount).arg(bluecount));
}
您可以改进逻辑,但这只是一个基本示例。
关于c++ - 使用 QGraphicsScene 在 QT 中跟踪计数的文本字段,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30391800/
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