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ios - 如何不断获取 ARCamera 的旋转/欧拉角度值

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:15:19 24 4
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嘿,我试图不断获取设备摄像头/ARCamera 的值(value)。据我所知,只有一个函数允许我访问这些 ARCamera 特性。这是这里的函数:

代码:

 // Only gets called couple times when camera state changes 

func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState camera: ARCamera)

print("\(camera.eulerAngles)")

}

我一直在考虑使用一些技巧,比如在调用该值的函数中放置一个重复计时器。但是我不能调用被启动的本地选择器。我更想寻找的是与此功能类似的东西:

func renderer(_ aRenderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
// This constantly gets called.
}

我想知道是否有办法将 ARCamera 合并到函数中。

最佳答案

如果你想持续获取相机状态的更新,实现ARSessionDelegate.session(_:didUpdate:) :

class MyDelegate: ARSessionDelegate {

func session(_ session: ARSession, didUpdate frame: ARFrame) {
print("\(frame.camera)")
}

/* ... */
}

ARFrame 对象应包含包含所有必要信息的camera 字段。


如果您只想知道跟踪状态何时更改,您可能希望将来自 session(_:cameraDidChangeTrackingState:) 的状态存储在一个字段中,并在渲染循环中引用它:

class MyDelegate: SCNSceneRendererDelegate, ARSessionObserver {

var camera: ARCamera! = nil

func session(_ session: ARSession, cameraDidChangeTrackingState camera: ARCamera) {
self.camera = camera
}

func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, updateAtTime time: TimeInterval) {
print("\(self.camera.trackingState)")
}

/* ... more methods ... */
}

关于ios - 如何不断获取 ARCamera 的旋转/欧拉角度值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45317413/

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