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该应用程序是一个 Web map (OpenLayers 2),可以通过单击某些要素来打开对话框。对话框是用 jQuery-ui 处理的。
错误:在调整对话框大小时,如果用户拖动光标太快,则光标会超过对话框大小的更新速度。通常这需要相当不稳定的 Action ,但由于这个应用程序的封装程度,我猜它会慢一点。
但是 jQuery 和 OpenLayers 之间存在一些事件处理冲突。当光标超过其他任何地方的 div 时,没问题,但如果它在 map 上,则调整大小会停止(同样,如果您松开鼠标,则不会注册停止拖动状态,因此如果您返回到对话框,它会用鼠标调整大小)移动)。
这意味着要展开对话框,你必须故意平稳地移动光标,不能太快,否则就会中断,这显然对用户体验来说太有问题了。
设置一个非常简单的 jsfiddle (http://jsfiddle.net/a6uu5vav/),只需尝试快速拖动或调整对话框大小即可。可能因计算机/浏览器而异,但在 Chrome 中对我来说可以工作(即不工作)。
原因:jQuery-ui 似乎将与拖动/调整大小相关的事件监听器附加到 document
因此,无论鼠标速度超过 div,该功能都应该起作用。然而,OpenLayers 还在它创建的所有内容上放置了大量的事件监听器。它使用 event.stopPropagation()
因此,只有目标元素上的监听器会收到通知。
因此,当光标位于 OpenLayers map 上时,它会触发目标的事件监听器,但该事件不会传播到调整大小监听器。同时注释掉stopPropagation()
从技术上解决了这个问题,因为 OpenLayers 的嵌套方式以及它如何为所有内容提供事件监听器,这使得将鼠标悬停在 map 上变得非常慢。
我尝试使对话框模式化以测试它确实是冲突的事件监听器。模态修复了调整大小问题,但我们不希望它成为模态。尽管“hacky”解决方案可能是有一个不可见的模式,并随着开始/结束拖动的鼠标向下/向上事件而出现/消失。
我的修复尝试:我进入 jQuery-ui(在 ui.mouse
定义中)修改事件监听器以在捕获时触发(而不是气泡),因为它们被添加到然后文档将保证被触发。自 jQuery.bind()
不支持,我改用老式的 addEventListener()
,为了保持一致性,我还更改了任何相关的 unbind()
至removeEventListener()
.
现在事情是这样的,如果我只这样做,但仍然设置 onCapture
参数 addEventListener()
设置为 false 时,它的工作方式与之前的工作方式完全一样——像往常一样处理调整大小错误。如果我更改 onCapture
对于 mousemove 监听器,将 param 设置为 true (如果我将 mouseup 设置为 true/false 并不重要),从技术上讲,调整大小问题已得到解决,但现在其他问题变得不稳定。
它可以很好地拖动/调整大小,但是在 mouseup 上,事件监听器似乎没有被删除(因此移动鼠标仍然会拖动或调整对话框的大小),div 也会无缘无故地移动。 _mouseUp()
正在被调用并且事件监听器至少在这些行中被删除,我知道这不是回调引用问题,我已经对此进行了测试。我认为它们已被正确删除,但以某种方式被读取。似乎 jQuery 中有些东西在鼠标松开时必须首先执行并以某种方式重新排列顺序,即使只是那一点也完全摆脱了它。
尝试为此“修补”jQuery-ui 可能是一场失败的游戏(即相对于错误严重性而言,总时间消耗),但想知道是否还有其他一些想法来尝试解决这个问题。
最佳答案
呃,我感觉自己很傻。我的修复想法确实有效,但是如果将 addEventListener()
的 onCapture
参数设置为 true,则必须将 onCapture
参数设置为removeEventListener()
也设置为 true。
对于原始问题的完整修复,您必须将 jQuery-ui 中 mousemove 和 mouseup 的 bind()
和 unbind()
编辑为 addEventListener()
和 removeEventListener()
都带有 onCapture=true
,对于这些定义:
$.ui.mouse._mouseDestroy()
、$.ui.mouse._mouseDown()
和 $.ui.mouse._mouseUp()
到目前为止,它似乎对我来说效果很好。
关于javascript - jQuery 和 OpenLayers 之间的事件监听器冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36191553/
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