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这更多的是为了兴趣而不是问题,但是我有一个 NSMutableSet
,从 UserDefaults
中检索,我的目标是向它附加一个项目然后写入它后退。我正在使用 NSMutableSet
,因为我只想插入唯一的项目。
要插入的对象类型是自定义类,我已经覆盖了hashCode
和isEqual
。
var stopSet: NSMutableSet = []
if let ud = UserDefaults.standard.object(forKey: "favStops") as? Data {
stopSet = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObject(with: ud) as! NSMutableSet
}
stopSet.add(self.theStop!)
let outData = NSKeyedArchiver.archivedData(withRootObject: stopSet)
UserDefaults.standard.set(outData, forKey: "favStops")
NSLog("Saved to UserDefaults")
我得到集合,调用 mySet.add(obj)
然后将集合写回 UserDefaults。一切似乎都运行良好,并且(据我所知)似乎没有重复项。
然而,是否有可能判断对 mySet.add(obj)
的调用是否实际导致将项目写入集合。 mySet.add(obj)
没有返回值,如果您使用 Playgrounds(而不是项目),您会在右侧的输出中获得该集合是否实际更改的指示基于方法调用。
我知道集合并不意味着存储重复的对象,所以理论上我应该相信这一点,但我只是想知道集合是否确实返回了您可以访问的响应——而不是仅仅在插入和插入之前获取长度如果我真的想知道的话!
最佳答案
Swift 有自己的原生类型,Set
,所以你应该使用它而不是 NSMutableSet
。
Set 的 insert
方法实际上返回一个 Bool
表示插入是否成功,你可以在函数签名中看到:变异函数 insert(_ newMember: Element) -> (inserted: Bool, memberAfterInsert: Element)
以下测试代码展示了这种行为:
var set = Set<Int>()
let (inserted, element) = set.insert(0)
let (again, newElement) = set.insert(0)
print(inserted,element) //true, 0
print(again,oldElement) //false,0
如果插入成功,元组的第二个值返回新插入的元素,否则返回 oldElement。 oldElement
不一定在每个方面都与您尝试插入的元素相同。 (因为对于自定义类型,您可能会以不比较该类型的每个属性的方式定义 isEqual
方法)。
你不需要处理insert
函数的返回值,这样写insert不会有编译器警告:
set.insert(1)
关于Swift - 检测项目是否被插入到 NSMutableSet,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45859017/
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