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c++ - 将流存储在变量中供以后使用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:11:55 24 4
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在我的代码中有一个地方,我必须在其中传递完全相同的 operator<<流到 2 个不同的地方。一次到 ofstream一次到cout :

m_logFileStream << "[" << now->tm_hour << ":" << now->tm_min << ":" << now->tm_sec << "]"
<< "[" << logLevelsStrings[(int)logline.logLevel] << "] "
<< logline.logString << endl;

if(m_verbose)
{
cout << "[" << now->tm_hour << ":" << now->tm_min << ":" << now->tm_sec << "]"
<< "[" << logLevelsStrings[(int)logline.logLevel] << "] "
<< logline.logString << endl;
}

m_logFileStream是一个 ofstream .如果我想更改模式,我需要在两个地方进行。将它存储在像这样的变量中会更方便:

stringstream ss;
ss << "[" << now->tm_hour << ":" << now->tm_min << ":" << now->tm_sec << "]"
<< "[" << logLevelsStrings[(int)logline.logLevel] << "] "
<< logline.logString << endl;

m_logFileStream << ss;

if(m_verbose)
{
cout << ss;
}

但出于某种原因,我得到的不是正确的输出,而是随机的十六进制数。我在这里做错了什么?

编辑

cout << ss.str();有效但m_logFileStream << ss.str();不将任何内容保存到文件 m_logFileStream是为.

最佳答案

代码的直接问题已经讨论过:插入流会导致转换运算符到 void const* 被触发,并导致打印指针值(很可能是流的地址)。解决方法是改用 ss.str()ss.rdbuf(),可能后跟 std::flush。请注意,每次调用 ss.str() 都会创建一个 std::string。如果流中包含大量数据,则可能不太理想。当插入到流中时,ss.rdbuf() 应该也能正常工作,它可以绕过额外流的创建。但是,在两次使用它之间,需要将插入的流设置为再次遍历序​​列,例如,通过寻找开始。

到目前为止修补原始设计。不过,我会针对整个问题推荐一种不同的设计:我不会先创建一个字符串,然后将其插入到两个不同的流中两次,而是创建一个内部转发到一个或多个内部流的流。能够创建新流的魔法称为流缓冲区,即派生自 std::streambuf 的类。

流缓冲区的简单实现如下所示:

#include <streambuf>
#include <algorithm>
#include <ostream>
#include <vector>

class teebuf
: public std::streambuf
{
char buffer[1024];
std::vector<std::streambuf*> sbufs;

int overflow(int c) {
typedef std::streambuf::traits_type traits;
if (!traits::eq_int_type(traits::eof(), c)) {
*this->pptr() = traits::to_char_type(c);
this->pbump(1);
}
return this->sync() == 0? traits::not_eof(c): traits::eof();
}
int sync() {
bool rc(false);
if (this->pbase() != this->pptr()) {
std::for_each(sbufs.begin(), sbufs.end(),
[&](std::streambuf* sb){
sb->sputn(this->pbase(), this->pptr() - this->pbase());
sb->pubsync() != -1 || (rc = false);
});
this->setp(buffer, buffer + sizeof(buffer) - 1);
}
return rc? -1: 0;
}
public:
teebuf() { this->setp(buffer, buffer + sizeof(buffer) - 1); }
void add(std::ostream& out){ sbufs.push_back(out.rdbuf()); }
void remove(std::ostream& out){
sbufs.erase(std::remove(sbufs.begin(), sbufs.end(), out.rdbuf()),
sbufs.end());
}
};

除了对将输出转发到的流缓冲区列表进行一些微不足道的管理外,此类还覆盖了两个 virtual 函数:

  1. overflow() 在流缓冲区的缓冲区(设置为 setp() )已满但另一个字符正在放入缓冲区时调用。此函数所做的全部工作是使用为这种情况保存的额外字符(如果未使用特殊值 std::char_traits<char>::eof() 调用该函数)并调用 sync()(见下文)。
  2. sync() 在需要刷新当前缓冲区时调用,例如,因为用户要求使用 std::flush 刷新流或因为缓冲区已满。

要实际使用此流缓冲区,您需要创建一个 std::ostream 并使用指向此 std::streambuf 的指针对其进行初始化。这类似于 std::ofstream 对其 std::filebuf 所做的事情。为了更容易地创建合适的流,将其打包是有意义的:

class oteestream
: private virtual teebuf
, public std::ostream {
public:
oteestream()
: teebuf()
, std::ostream(this) {
this->init(this);
}
using teebuf::add;
using teebuf::remove;
};

假设此流缓冲区和自定义流在 header "teestream.h" 中声明,其使用变得相当简单:

#include "teestream.h"
#include <fstream>
#include <iostream>

int main()
{
std::ofstream fout("tee.txt");
oteestream tee;
tee.add(fout);
tee.add(std::cout);
tee << "hello, world!\n" << std::flush;
tee.remove(std::cout);
tee << "goodbye, world!\n" << std::flush;
}

将多个流的发送打包到一个类中的明显优势是您甚至不需要处理在多个地方转发字符串:您只需写入流并刷新(我有点 against the use of std::endl 触发冲洗)。

关于c++ - 将流存储在变量中供以后使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31093300/

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