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swift - 使用未解析的标识符 'zombies'

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:10:40 26 4
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我正在制作僵尸启示录风格的奶酪游戏,但我不知道在哪里/如何声明僵尸。我认为既然我在我的 Gamescene.sks 文件中制作了它们,每个名称都为“僵尸”,那么它们将被这样声明。我试图让僵尸(我在 .sks 文件中制作了 4 个)追逐玩家(我还设置了 .sks 文件并在上面的代码行中编码。)

override func didMove(to view: SKView) {

let player = self.childNode(withName: "player") as? SKSpriteNode

for child in self.children{
if child.name == "zombie"{
if let child = child as? SKSpriteNode {
zombies.append(child)
}
}
}

}

最佳答案

经过一段时间的尝试,我发现我的 .sks 和 .swift 文件没有通信,我必须设置 View 。

if let view = self.view as! SKView?
if let scene = GameScene(fileNamed: "GameScene")
scene.scaleMode = .resizeFill

关于swift - 使用未解析的标识符 'zombies',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46799976/

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