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swift - 我无法快速缩放另一个类中的虚拟对象

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-28 06:10:36 25 4
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我试图找出如何在另一个类中缩放虚拟对象
我试着在虚拟对象的扩展中创建一个函数,看起来像这样

public func setSize1(_ size: Float, node: SCNNode) -> VirtualObject? {
if let virtualObjectRoot = node as? VirtualObject {
return virtualObjectRoot

}
guard let parent = node.parent else { return nil }
node.scale = SCNVector3(x: size, y: size, z: size)
node.position.y = (0)

return VirtualObject.existingObjectContainingNode(parent)
}

然后我调用它

@IBAction func sliderValueChanged(_ sender: UISlider) {
let newValue = Float(sender.value)
VirtualObject().setSize1(newValue, node: SCNNode)

}

但每次我这样做时,我都会收到类似这样的错误:“无法将类型 'SCNNode.Type' 的值转换为预期的参数类型 'SCNNode'”
其他类?

最佳答案

问题在这里:

VirtualObject().setSize1(newValue, node: SCNNode)

您传递的不是对象,而是类型(SCNNode 是类的名称)。您必须改为传递 SCNNode 实例。

编辑
要检索您要使用的节点:

guard let node = self.childNode(withName: myCachedNodeName, recursively: true) else { return }
VirtualObject().setSize1(newValue, node: node)

编辑2
鉴于您的需要,我建议使用捏合手势识别器来缩放节点。这是将它添加到场景 View Controller 的方法:

let pinch = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: #selector(pinch(:)))
self.view.addGestureRecognizer(pinch)

然后你必须声明一个方法,只要检测到捏合手势就会执行:

func pinch(gesture:UIPinchGestureRecognizer) {
let scale = gesture.scale
if gesture.state == .ended {
// Use the scale value to scale you SCNNode
// Alternatively, you could scale your node continuously and not
// only when the gesture is ended. But in this case, remember to
// reset the pinch gesture recognizer's scale value
}
}

关于swift - 我无法快速缩放另一个类中的虚拟对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46846219/

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